Welcome to ydxad.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Топ -25 от Bosses Software ранжированы

Топ -25 от Bosses Software ранжированы

Автор : Allison
May 02,2025

FromSoftware зарекомендовал себя как ведущий разработчик RPGS Action RPG, известный для создания иммерсивных путешествий в мрачные, мрачные миры, наполненные как террором, так и чудом. В то время как их инновационный уровень и дизайн знаний не имеют аналогов, именно боссы действительно определяют опыт работы с программным обеспечением - разжигание, часто ужасающие и подталкивая навыки игроков в свои пределы.

В своем предстоящем названии Elden Ring Nightreign , FromSoftware удваивается в геймплее, ориентированном на босса. Эта кооперативная игра, вдохновленная Рогуэлике, в значительной степени фокусируется на бою, бросая вызов игрокам со все более сложными боссами на каждом заезде. Первый трейлер продемонстрировал некоторые знаковые возвращающиеся враги из серии Dark Souls, в том числе величественный безымянный король, возлагая высокие надежды на это новое предприятие.

Вместо того, чтобы сосредоточиться на самых сложных боссах, мы здесь, чтобы отпраздновать величайшие бои с боссами от Software, созданные в их «душевных» играх, включая Элден Ринг , Bloodborne , Sekiro , Demon's Souls и The Dark Souls Trilogy. Мы оценили эти битвы на основе их вызова, музыки, обстановки, механической сложности, значения знаний и общего воздействия. Вот наши лучшие 25 выборов:

  1. Старый монах (души демона) Старый монах выделяется своим инновационным подходом к многопользовательским вторжениям PVP. Вместо традиционного босса, контролируемого ИИ, он может контролироваться другим игроком, добавляя в бой непредсказуемый элемент. Эта концепция эффективно напоминает игрокам, что вражеские игроки могут вторгаться в любое время, даже во время битвы о боссах.

  2. Старый герой (души демона) Old Hero предлагает уникальный бой в стиле головоломки, в котором участвуют слепой древний воин, атаки которых вы должны избежать, используя его зависимость от звука, а не зрелища. Эта встреча, основанная на стелсе, проложила путь для других инновационных дизайнов босса в более поздних играх.

  3. Sinh, дремлющий дракон (Dark Souls 2: Корона Затонувшего Короля) Sinh отмечает ключевой момент в битвах Dragon Software, устанавливая новый стандарт для эпических и сложных встреч. Сражаясь в ядовитой пещере с драматической музыкой, Sinh олицетворяет захватывающую и ужасную природу драконов, сражающихся в играх.

  4. Эбриетас, дочь космоса (кровь) Эбриетас воплощает ужас Лавкрафта в центре Bloodborne . В качестве происхождения служения крови и ключевой фигуры в знаниях игры она обеспечивает тематически богатую бой с разрушительными атаками, которые отражают космические темы игры.

  5. Fume Knight (Dark Souls 2) Фум Найт является выдающимся для его мастерства с двойным властью и сложного боя. Сочетая скорость с тяжелым повреждением, он предлагает захватывающую дуэль, которая иллюстрирует фирменный дизайн босса.

  6. Бэйл страх (Элден Кольцо: Тень Эрдтри) Битва против Бэйла страх возвышается благодаря присутствию союзника NPC Igon, чья интенсивная ненависть к боссу добавляет запоминающийся слой к уже захватывающей встрече. Эта борьба является одним из самых сложных в сложных DLC Elden Ring .

  7. Отец Гаскон (Bloodborne) Отец Гаскуген служит важным ранним испытанием механики Bloodborne . Основное использование окружающей среды, времени и парирования необходимо для преодоления этого грозного врага, подготовленного почва для более поздних вызовов игры.

  8. Starsscourge Radahn (Элден Кольцо) Битва Starsscourge Radahn - это зрелище эпических масштабов, установленных в обширном поле битвы фестиваля. Способность вызвать многочисленных союзников NPC добавляет величию, кульминацией которого является драматический и запоминающийся вывод.

  9. Великолепный серый волк Sif (Dark Souls) Борьба Сифа погружен в эмоции, так как игроки должны противостоять верному компаньону Артории, охраняющего его могилу. Эта битва не о сложности, а больше о остром рассказе историй, на котором превосходит Software.

  10. Maliketh, черный клинок (Elden Ring) Maliketh - мастер -класс в агрессивном дизайне босса. Его неумолимые атаки и сложные комбинации создают интенсивную борьбу, которая остается одной из самых запоминающихся встреч Элдена Ринг .

  11. Танцор бореальной долины (Dark Souls 3) Уникальный боевой стиль танцора и жуткие танцевальные движения создают визуально потрясающую и сложную битву. Ее непредсказуемые атаки удерживают игроков в ногах, демонстрируя техническое мастерство от команды анимации отсофта.

  12. Genichiro Ashina (Sekiro) Бой Джичиро Ашины - это тест механики парирования и отклонения парирования и отклонения Секиро. Эпическая дуэль на вершине Замки Ашина, в комплекте со способностью отклонять молнию, инкапсулирует мифическую фантазию Меченица в игре.

  13. Сова (отец) (Секиро) Битва против совы эмоционально заряжена и механически сложна. Его агрессивная тактика и смертельные гаджеты создают захватывающую конфронтацию, которая проверяет мастерство игрока в боевой системе Секиро.

Почетное упоминание: бронированное ядро ​​6

В то время как этот список фокусируется на играх «Soulsborne» от Soulsoftware, стоит отметить влияние Armored Core 6: Fires of Rubicon . Его боссовые бои, такие как AA P07 Balteus, IA-02: Ice Worm и IB-01: CEL 240, демонстрируют способность студии создавать интенсивные и кинематографические сражения, которые резонируют с традицией Соулсианской.

  1. Душа Синдера (Dark Souls 3) Как воплощение всех лордов, которые связывали пламя, душа непредсказуемого боевого стиля Синдера и дань уважения Гвин на втором этапе делает его подходящим заключением трилогии Dark Souls .

  2. Сестра Фриде (Dark Souls 3: Пепел Арианделя) Трехфазная битва сестры Фриде-это тест на выносливость, которая сочетает в себе неустанный агрессию со стратегической сложностью. Средняя фаза боя с участием отца Арианделя добавляет уникальный слой вызова и зрелища.

  3. Сирота Кос (Bloodborne: старые охотники) Сирота KOS - это кошмарный противник, известный своей скоростью и непредсказуемостью. Его гротескный внешний вид и сложный бой делают его одним из самых печально известных боссов Bloodborne .

  4. Малени, лезвие Микеллы (Элден Кольцо) Малени стала культурной иконой из -за ее сложной природы и глубокой связи с знаниями Элдена Ринг . Ее двухфазные боевые навыки игроков проверяют навыки игроков и демонстрируют способность Soft создавать визуально впечатляющие и повествовательные встречи.

  5. Guardian Ape (Sekiro) Ape Guardian сочетает в себе юмор с ужасом, от комедийных выходок до шокирующего воскресения. Этот бой иллюстрирует способность Soft удивлять и привлекать игроков.

  6. Рыцарь Артории (Dark Souls: Артория Бездны) Трагическая предыстория Артории и волнующей борьбы делает его запоминающимся боссом. Его бой - это обряд для игроков Dark Souls , бросая им вызов механике игры.

  7. Безымянный король (Dark Souls 3) Безымянный король предлагает справедливую, но сложную борьбу, с явно телеграфированными атаками и захватывающей двухфазной битвой. Сражаясь в глазах шторма, эта встреча визуально и музыкально незабываемой.

  8. Убийца Дракона Орнштейн и палач Смоу (Dark Souls) Ornstein и Smough установили стандарт для двойных боев в жанре. Их динамика, в которой один поглощает силу другого после поражения, добавляет дополнительный слой вызова и стратегии.

  9. Людвиг, проклятый/святой клинок (кровь: старые охотники) Бой Людвига-это витрина быстро развивающихся боевых и трагических знаний Bloodborne . Его трансформация и использование великого меча лунного света делают эту битву выдающимся из каталогасофта.

  10. Рабов Найт Гаэль (Dark Souls 3: Кольцовый город) Бой Гаэля - это подходящий конец серии Dark Souls , с ее эпической обстановкой и связью с знаниями игры. Его трансформация и мощные способности делают это незабываемой и сложной встречей.

  11. Леди Мария Астральной Часы (Bloodborne: старые охотники) Борьба Леди Марии - это технический шедевр, с ее использованием двойных мечей и кровавых способностей создает захватывающий дуэль. Ее битва инкапсулирует элегантность и интенсивность боя кровью .

  12. Isshin, Sword Saint (Sekiro) Четырехфазная битва Исина является вершиной сфокусированной боевой системы Секиро. Его разнообразие техник и необходимость овладеть каждым аспектом механики игры делают этот бой абсолютным испытанием навыков и точности.

Наше путешествие из величайших боссов Software заканчивается здесь. Мы пропустили какие -либо из ваших любимых? Поделитесь своими мыслями в комментариях и не стесняйтесь ранжировать эти 25 боссов, используя инструмент списка IGN IGN.

### Top 25 Fromsoftware Bosses
Последние статьи