Welcome to ydxad.com ! 遊戲 應用 訊息 主題 排行
> 訊息 > 排名前25位的老闆排名

排名前25位的老闆排名

作者 : Allison
May 02,2025

Fromsoftware已成為行動RPG的首要開發商,以將沉浸式旅行融入黑暗,嚴峻的世界中,充滿恐怖和奇蹟。儘管他們的創新水平和知識設計是無與倫比的,但老闆真正定義了FromSoftware的體驗 - 挑戰,經常恐怖,並將玩家的技能推向極限。

在即將到來的冠軍Elden Ring Nightreign中,FromSoftware正在以中心為中心的遊戲玩法加倍。這款由Roguelike啟發的合作遊戲集中在戰斗上,每次跑步都挑戰了越來越困難的老闆。第一批預告片展示了來自《黑暗之魂》系列中的一些標誌性的回歸敵人,其中包括雄偉的無名國王,對這項新事業產生了很高的期望。

我們在這裡沒有專注於最困難的老闆,而是在這裡慶祝他們在“ Soulsborne”遊戲中精心製作的最偉大的老闆戰鬥,包括Elden RingBloodborneSekiro ,Sekiro, Demon's SoulsDark Souls Trilogy。我們根據他們的挑戰,音樂,環境,機械複雜性,知名度和整體影響來評估這些戰鬥。這是我們的前25位選秀權:

  1. 老僧侶(惡魔的靈魂)舊和尚以其創新的PVP多人遊戲入侵而脫穎而出。它不是傳統的AI控制的老闆,而是由另一個玩家控制,在戰鬥中添加了不可預測的元素。這個概念有效地提醒玩家,即使在老闆戰鬥中,敵人玩家也可以隨時入侵。

  2. 老英雄(惡魔的靈魂) Old Hero提供了一場獨特的拼圖式戰鬥,其中包括一場盲目的古代戰士,您必須通過利用他對聲音而不是視線的依賴來逃避攻擊。這次基於隱形的遭遇為Fromsoft後來的遊戲中的其他創新的老闆設計鋪平了道路。

  3. 辛(Sinh Sinh標誌著來自Software的Dragon Battles中的關鍵時刻,為史詩般和具有挑戰性的相遇設定了新的標準。辛(Sinh)在一個有毒的洞穴中與有毒的洞穴作戰,體現了《龍之戰》(Fromsoft)遊戲中龍戰的激動人心和恐怖性質。

  4. 埃布里塔斯(Ebrietas),宇宙的女兒(血源)埃布里塔斯(Ebrietas)體現了洛夫克拉夫特(Lovecraftian)的恐怖,這是血源的核心。作為《血液術的起源》和遊戲知識中的關鍵人物,她提供了一場富有毀滅性攻擊的主題戰鬥,反映了遊戲的宇宙主題。

  5. 煙騎士(Dark Souls 2) Fume Knight是他雙重揮舞能力和挑戰性戰鬥的佼佼者。結合速度和重型傷害,他提供了一場激動人心的決鬥,體現了Signature Boss Design的典範。

  6. 貝爾恐懼(Elden Ring:Erdtree的陰影) NPC Ally Igon的出現使與Bayle的鬥爭提高了恐懼,他對老闆的強烈仇恨為已經令人激動的遭遇增添了令人難忘的層面。這場戰鬥是埃爾登·林德(Elden Ring )具有挑戰性的DLC中最艱難的戰鬥之一。

  7. Gascoigne神父(Bloodborne) Gascoigne神父是對遺傳機制的至關重要的早期測試。掌握環境,時機和招架的使用對於克服這種強大的敵人至關重要,為遊戲後來的挑戰奠定了基礎。

  8. Starscourge Radahn(Elden Ring) Starscourge Radahn的戰鬥是史詩般的景象,位於一個龐大的節日戰場上。召喚大量NPC盟友的能力增加了宏偉,最終以一個戲劇性而令人難忘的結論。

  9. 偉大的灰狼Sif(黑暗的靈魂) Sif的戰鬥充滿了情感,因為球員必鬚麵對Artorias的忠實伴侶,以保護自己的墳墓。這場戰鬥少於困難,而更多地是關於來自Software的淒美講故事。

  10. 馬利基(Maliketh馬利基斯(Maliketh)是一位激進的老闆設計中的大師班。他無情的攻擊和復雜的組合使一場激烈的戰鬥仍然是埃爾登·林格(Elden Ring )最令人難忘的遭遇之一。

  11. 北方山谷的舞者(黑暗之魂3)這位舞者獨特的戰鬥風格和像舞蹈一樣令人毛骨悚然的動作創造了一場視覺令人驚嘆且具有挑戰性的戰鬥。她無法預測的攻擊使球員保持腳趾,展示了Fromsoft動畫團隊的技術能力。

  12. Genichiro Ashina(Sekiro) Genichiro Ashina的戰鬥是對Sekiro的招架和偏轉力學的考驗。阿什娜城堡(Ashina Castle)的史詩般的決鬥,具有偏轉閃電的能力,封裝了遊戲中神話般的劍客幻想。

  13. 貓頭鷹(父親)(sekiro)與貓頭鷹的戰斗在情感上充滿了動力,機械挑戰。他的積極戰術和致命的小工具使對抗激動人心,測試了球員對Sekiro的戰鬥系統的精通。

榮譽提及:裝甲核心6

儘管此列表重點介紹了來自Software的“ Soulsborne”遊戲,但值得注意的是Armored Core 6:Rubicon的火災的影響。它的老闆戰鬥,例如AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240,展示了工作室創造激烈而電影的戰鬥的能力,這些戰鬥與靈魂傳統產生了共鳴。

  1. 煤渣的靈魂(黑暗靈魂3)作為將火焰聯繫起來的所有領主的體現,在第二階段,Cinder無法預測的戰鬥風格和向Gwyn致敬的靈魂使其對Dark Souls Trilogy的結論很合適。

  2. 弗里德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰燼)弗里德姐妹的三相戰是一項耐力測試,將無情的侵略與戰略複雜性結合在一起。戰鬥的中階段涉及阿里安德(Ariandel)父親,為挑戰和奇觀增加了獨特的層面。

  3. 科斯的孤兒(Bloodborne:舊獵人)科斯的孤兒是一個噩夢般的敵人,以其速度和不可預測性而聞名。它的怪異外觀和挑戰性的戰鬥使其成為Bloodborne最臭名昭著的老闆之一。

  4. 瑪麗亞(Malenia),miquella刀片(埃爾登環)由於她具有挑戰性的性質和與埃爾登·林格(Elden Ring )的知識有著深厚的聯繫,馬倫尼亞(Malenia)已成為一種文化偶像。她的兩階段戰鬥測試玩家的技能和展示能力,可以在視覺上壯觀且敘事富裕的相遇。

  5. 監護人猿(Sekiro)從喜劇滑稽動作到令人震驚的複活,監護人猿將幽默與恐怖結合在一起。這場戰鬥體現了源於脫離球員驚喜和吸引玩家的能力。

  6. 騎士Artorias(Dark Souls:深淵Artorias) Artorias的悲慘背景故事和令人振奮的戰鬥使他成為令人難忘的老闆。他的戰鬥是黑暗靈魂球員的一段儀式,挑戰他們掌握遊戲的機制。

  7. 無名國王(黑暗之魂3)無名的國王提供了一場公平而挑戰的戰鬥,並進行了明顯的電報攻擊和激動人心的兩階段之戰。在風暴之眼中,這次相遇在視覺和音樂上令人難忘。

  8. 龍殺手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的靈魂) Ornstein和Smough為該類型的雙重老闆打架設定了標準。他們的動態在失敗後吸收對方的力量增加了額外的挑戰和策略。

  9. 路德維希(Ludwig路德維希(Ludwig)的戰鬥是Bloodborne快節奏的戰鬥和悲慘傳說的展示。他對月光大劍的轉變和使用使這場戰鬥成為Fromsoft目錄中的佼佼者。

  10. 奴隸騎士蓋爾(Dark Souls 3:戒指的城市)蓋爾(Gael)的戰鬥是《黑暗之魂》系列的合適結局,其史詩般的環境和與遊戲的知識的聯繫。他的轉變和強大的能力使它成為令人難忘而挑戰的遭遇。

  11. Astral Clocktower的瑪麗亞夫人(Bloodborne:老獵人)瑪麗亞夫人的戰鬥是技術傑作,她使用雙劍和血能力,創造了令人興奮的決鬥。她的戰鬥封裝了血源戰鬥的優雅和強度。

  12. Isshin,劍聖人(Sekiro) Isshin的四相之戰是Sekiro集中的戰鬥系統的巔峰之作。他的各種技術以及掌握遊戲機制的各個方面的需求使這種鬥爭是對技能和精確度的最終考驗。

我們穿越Software最偉大的老闆的旅程在這裡結束。我們錯過了您的最愛嗎?在評論中分享您的想法,並隨時使用下面的IGN Tier列表工具對這25個老闆進行排名。

###前25名來自Software Bosses
最新文章