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排名前25位的老板排名

作者 : Allison
May 02,2025

Fromsoftware已成为行动RPG的首要开发商,以将沉浸式旅行融入黑暗,严峻的世界中,充满恐怖和奇迹。尽管他们的创新水平和知识设计是无与伦比的,但老板真正定义了FromSoftware的体验 - 挑战,经常恐怖,并将玩家的技能推向极限。

在即将到来的冠军Elden Ring Nightreign中,FromSoftware正在以中心为中心的游戏玩法加倍。这款由Roguelike启发的合作游戏集中在战斗上,每次跑步都挑战了越来越困难的老板。第一批预告片展示了来自《黑暗之魂》系列中的一些标志性的回归敌人,其中包括雄伟的无名国王,对这项新事业产生了很高的期望。

我们在这里没有专注于最困难的老板,而是在这里庆祝他们在“ Soulsborne”游戏中精心制作的最伟大的老板战斗,包括Elden RingBloodborneSekiro ,Sekiro, Demon's SoulsDark Souls Trilogy。我们根据他们的挑战,音乐,环境,机械复杂性,知名度和整体影响来评估这些战斗。这是我们的前25位选秀权:

  1. 老僧侣(恶魔的灵魂)旧和尚以其创新的PVP多人游戏入侵而脱颖而出。它不是传统的AI控制的老板,而是由另一个玩家控制,在战斗中添加了不可预测的元素。这个概念有效地提醒玩家,即使在老板战斗中,敌人玩家也可以随时入侵。

  2. 老英雄(恶魔的灵魂) Old Hero提供了一场独特的拼图式战斗,其中包括一场盲目的古代战士,您必须通过利用他对声音而不是视线的依赖来逃避攻击。这次基于隐形的遭遇为Fromsoft后来的游戏中的其他创新的老板设计铺平了道路。

  3. 辛(Sinh Sinh标志着来自Software的Dragon Battles中的关键时刻,为史诗般和具有挑战性的相遇设定了新的标准。辛(Sinh)在一个有毒的洞穴中与有毒的洞穴作战,体现了《龙之战》(Fromsoft)游戏中龙战的激动人心和恐怖性质。

  4. 埃布里塔斯(Ebrietas),宇宙的女儿(血源)埃布里塔斯(Ebrietas)体现了洛夫克拉夫特(Lovecraftian)的恐怖,这是血源的核心。作为《血液术的起源》和游戏知识中的关键人物,她提供了一场富有毁灭性攻击的主题战斗,反映了游戏的宇宙主题。

  5. 烟骑士(Dark Souls 2) Fume Knight是他双重挥舞能力和挑战性战斗的佼佼者。结合速度和重型伤害,他提供了一场激动人心的决斗,体现了Signature Boss Design的典范。

  6. 贝尔恐惧(Elden Ring:Erdtree的阴影) NPC Ally Igon的出现使与Bayle的斗争提高了恐惧,他对老板的强烈仇恨为已经令人激动的遭遇增添了令人难忘的层面。这场战斗是埃尔登·林德(Elden Ring )具有挑战性的DLC中最艰难的战斗之一。

  7. Gascoigne神父(Bloodborne) Gascoigne神父是对遗传机制的至关重要的早期测试。掌握环境,时机和招架的使用对于克服这种强大的敌人至关重要,为游戏后来的挑战奠定了基础。

  8. Starscourge Radahn(Elden Ring) Starscourge Radahn的战斗是史诗般的景象,位于一个庞大的节日战场上。召唤大量NPC盟友的能力增加了宏伟,最终以一个戏剧性而令人难忘的结论。

  9. 伟大的灰狼Sif(黑暗的灵魂) Sif的战斗充满了情感,因为球员必须面对Artorias的忠实伴侣,以保护自己的坟墓。这场战斗少于困难,而更多地是关于来自Software的凄美讲故事。

  10. 马利基(Maliketh马利基斯(Maliketh)是一位激进的老板设计中的大师班。他无情的攻击和复杂的组合使一场激烈的战斗仍然是埃尔登·林格(Elden Ring )最令人难忘的遭遇之一。

  11. 北方山谷的舞者(黑暗之魂3)这位舞者独特的战斗风格和像舞蹈一样令人毛骨悚然的动作创造了一场视觉令人惊叹且具有挑战性的战斗。她无法预测的攻击使球员保持脚趾,展示了Fromsoft动画团队的技术能力。

  12. Genichiro Ashina(Sekiro) Genichiro Ashina的战斗是对Sekiro的招架和偏转力学的考验。阿什娜城堡(Ashina Castle)的史诗般的决斗,具有偏转闪电的能力,封装了游戏中神话般的剑客幻想。

  13. 猫头鹰(父亲)(sekiro)与猫头鹰的战斗在情感上充满了动力,机械挑战。他的积极战术和致命的小工具使对抗激动人心,测试了球员对Sekiro的战斗系统的精通。

荣誉提及:装甲核心6

尽管此列表重点介绍了来自Software的“ Soulsborne”游戏,但值得注意的是Armored Core 6:Rubicon的火灾的影响。它的老板战斗,例如AA P07 Balteus,IA-02:Ice Worm和IB-01:CEL 240,展示了工作室创造激烈而电影的战斗的能力,这些战斗与灵魂传统产生了共鸣。

  1. 煤渣的灵魂(黑暗灵魂3)作为将火焰联系起来的所有领主的体现,在第二阶段,Cinder无法预测的战斗风格和向Gwyn致敬的灵魂使其对Dark Souls Trilogy的结论很合适。

  2. 弗里德姐妹(Dark Souls 3:Ariandel的灰烬)弗里德姐妹的三相战是一项耐力测试,将无情的侵略与战略复杂性结合在一起。战斗的中阶段涉及阿里安德(Ariandel)父亲,为挑战和奇观增加了独特的层面。

  3. 科斯的孤儿(Bloodborne:旧猎人)科斯的孤儿是一个噩梦般的敌人,以其速度和不可预测性而闻名。它的怪异外观和挑战性的战斗使其成为Bloodborne最臭名昭著的老板之一。

  4. 玛丽亚(Malenia),miquella刀片(埃尔登环)由于她具有挑战性的性质和与埃尔登·林格(Elden Ring )的知识有着深厚的联系,马伦尼亚(Malenia)已成为一种文化偶像。她的两阶段战斗测试玩家的技能和展示能力,可以在视觉上壮观且叙事富裕的相遇。

  5. 监护人猿(Sekiro)从喜剧滑稽动作到令人震惊的复活,监护人猿将幽默与恐怖结合在一起。这场战斗体现了源于脱离球员惊喜和吸引玩家的能力。

  6. 骑士Artorias(Dark Souls:深渊Artorias) Artorias的悲惨背景故事和令人振奋的战斗使他成为令人难忘的老板。他的战斗是黑暗灵魂球员的一段仪式,挑战他们掌握游戏的机制。

  7. 无名国王(黑暗之魂3)无名的国王提供了一场公平而挑战的战斗,并进行了明显的电报攻击和激动人心的两阶段之战。在风暴之眼中,这次相遇在视觉和音乐上令人难忘。

  8. 龙杀手Ornstein和execution子手Smough(黑暗的灵魂) Ornstein和Smough为该类型的双重老板打架设定了标准。他们的动态在失败后吸收对方的力量增加了额外的挑战和策略。

  9. 路德维希(Ludwig路德维希(Ludwig)的战斗是Bloodborne快节奏的战斗和悲惨传说的展示。他对月光大剑的转变和使用使这场战斗成为Fromsoft目录中的佼佼者。

  10. 奴隶骑士盖尔(Dark Souls 3:戒指的城市)盖尔(Gael)的战斗是《黑暗之魂》系列的合适结局,其史诗般的环境和与游戏的知识的联系。他的转变和强大的能力使它成为令人难忘而挑战的遭遇。

  11. Astral Clocktower的玛丽亚夫人(Bloodborne:老猎人)玛丽亚夫人的战斗是技术杰作,她使用双剑和血能力,创造了令人兴奋的决斗。她的战斗封装了血源战斗的优雅和强度。

  12. Isshin,剑圣人(Sekiro) Isshin的四相之战是Sekiro集中的战斗系统的巅峰之作。他的各种技术以及掌握游戏机制的各个方面的需求使这种斗争是对技能和精确度的最终考验。

我们穿越Software最伟大的老板的旅程在这里结束。我们错过了您的最爱吗?在评论中分享您的想法,并随时使用下面的IGN Tier列表工具对这25个老板进行排名。

###前25名来自Software Bosses
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