Xbox Game Pass는 게이머에게 월별 요금으로 방대한 타이틀 라이브러리를 제공하지만 게임 개발자 및 게시자에게 복잡한 딜레마를 제공합니다. 업계 분석에 따르면 서비스에 게임을 포함시켜 프리미엄 판매가 상당히 감소 할 수 있습니다. 추정치는 80%입니다. 이 잠재적 수익 손실은 개발자 수입에 크게 영향을 미치며 게임 차트 성능에 영향을 줄 수 있습니다. Hellblade 2의 최근 성능은 강력한 게임 패스 참여에도 불구 하고이 효과의 잠재적 인 예가됩니다.
그러나 그 영향은 전적으로 부정적인 것은 아닙니다. 데이터에 따르면 Game Pass 노출은 PlayStation과 같은 다른 플랫폼에서 판매를 촉진 할 수 있다고합니다. 게임 패스의 접근성을 통해 플레이어는 구매하지 않을 타이틀을 샘플링 할 수 있으므로 초기 노출 후 대체 플랫폼에서 판매가 증가 할 수 있습니다. 이것은 게임 패스의 이중 특성을 강조합니다. 자체 플랫폼의 잠재적 인 판매 식인종이지만 다른 플랫폼을위한 마케팅 도구입니다.
게임 패스가 실제로 게임 판매에 부정적인 영향을 줄 수 있다는 Microsoft의 자체 입장으로 인해 상황이 더욱 복잡해집니다. 이 인정 된 단점에도 불구하고 Game Pass는 2023 년 말에 새로운 가입자의 눈에 띄는 감소와 함께 변동하는 성장을 경험했습니다. 그러나 서비스에서 Call of Duty : Black Ops 6의 출시는 새로운 가입자의 기록적인 급증을 보았습니다. 유명한 타이틀이 추가 될 때 상당한 성장 가능성을 보여줍니다. 이 성장의 장기 지속 가능성은 여전히 불확실합니다.
게임 패스 및 가입 서비스가 게임 산업에 미치는 전반적인 영향과 관련하여 논쟁은 계속됩니다. 인디 개발자가 가시성을 얻을 수있는 귀중한 플랫폼을 제공하지만 프리미엄 타이틀의 상당한 수익 손실 가능성은 여전히 주요 관심사입니다.
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