Xbox Game Pass在為遊戲玩家提供一個每月費用的龐大標題庫時,給遊戲開發人員和出版商帶來了複雜的困境。行業分析表明,在服務上包括一款遊戲可能會導致高級銷售量大幅下降 - 估計範圍高達80%。這種潛在的收入損失顯著影響開發人員的收入,並可能影響遊戲的圖表性能。 Hellblade 2最近的表現盡管有很強的遊戲傳球,但仍是這種效果的一個潛在例子。
但是,影響並非完全負麵。數據表明,遊戲通行證可以在其他平台(例如PlayStation)上提高銷售。遊戲通行證的可訪問性使玩家可以采樣他們可能不會購買的標題,這可能會導致初始曝光後替代平台上的銷售增加。這突出了Game Pass的雙重性質:自己平台上的潛在銷售食人,但是其他平台的營銷工具。
微軟自己承認遊戲通行證確實會對遊戲銷售產生負麵影響,這種情況使情況更加複雜。盡管這一承認的缺點,但遊戲通行證還是經曆了增長的波動,新訂戶在2023年底的下降顯著下降。但是,《使命召喚:黑色行動6》的發布:新訂戶的創紀錄的增長幅度為創紀錄的新訂戶,當添加備受矚目的頭銜時,證明了顯著增長的潛力。這種增長的長期可持續性仍然不確定。
關於遊戲通行證和訂閱服務對遊戲行業的總體影響的辯論仍在繼續。盡管它為獨立開發人員提供了一個有價值的平台,以獲得可見性,但高級頭銜的大量收入損失的潛力仍然是一個主要問題。
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