Xbox Game Pass在为游戏玩家提供一个每月费用的庞大标题库时,给游戏开发人员和出版商带来了复杂的困境。行业分析表明,在服务上包括一款游戏可能会导致高级销售量大幅下降 - 估计范围高达80%。这种潜在的收入损失显着影响开发人员的收入,并可能影响游戏的图表性能。 Hellblade 2最近的表现尽管有很强的游戏传球,但仍是这种效果的一个潜在例子。
但是,影响并非完全负面。数据表明,游戏通行证可以在其他平台(例如PlayStation)上提高销售。游戏通行证的可访问性使玩家可以采样他们可能不会购买的标题,这可能会导致初始曝光后替代平台上的销售增加。这突出了Game Pass的双重性质:自己平台上的潜在销售食人,但是其他平台的营销工具。
微软自己承认游戏通行证确实会对游戏销售产生负面影响,这种情况使情况更加复杂。尽管这一承认的缺点,但游戏通行证还是经历了增长的波动,新订户在2023年底的下降显着下降。但是,《使命召唤:黑色行动6》的发布:新订户的创纪录的增长幅度为创纪录的新订户,当添加备受瞩目的头衔时,证明了显着增长的潜力。这种增长的长期可持续性仍然不确定。
关于游戏通行证和订阅服务对游戏行业的总体影响的辩论仍在继续。尽管它为独立开发人员提供了一个有价值的平台,以获得可见性,但高级头衔的大量收入损失的潜力仍然是一个主要问题。
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