Setiap perjalanan di * Elden Ring * bermula dengan pilihan -kelas permulaan anda. Dengan 10 pilihan yang berbeza, masing -masing membawa sedikit variasi dalam statistik asas dan peralatan. Walaupun tiada pilihan ini benar-benar memecah permainan terima kasih kepada sistem meratakan fleksibel permainan, sesetengah kelas menawarkan pengalaman awal permainan yang lebih lancar atau lebih berkesan. Berikut adalah kedudukan lengkap semua kelas permulaan dari yang paling teruk ke yang terbaik, bersama-sama dengan pandangan yang sesuai untuk pemula dan berapa banyak pilihan anda benar-benar memberi kesan kepada jangka panjang.
Tangkapan skrin oleh pelarian
Bandit secara meluas dianggap sebagai kelas permulaan yang paling lemah dalam *Elden Ring *. Bermula pada tahap 5 dengan fokus pada ketangkasan -statistik yang tidak skala sangat baik pada awal -Bandit juga dilengkapi dengan senjata dan perisai bawah. Walaupun tidak sepenuhnya tidak dapat dimainkan, terdapat pilihan yang jauh lebih baik yang menyediakan asas yang lebih kuat untuk perkembangan awal.
Membina berasaskan iman boleh menjadi kuat kemudian dalam permainan, tetapi pengakuan tidak menawarkan sokongan awal yang cukup untuk menjadikannya pilihan yang kuat. Gear peringkat rendahnya tidak bersinergi dengan baik dengan gaya permainan yang berfokus pada iman, dan tanpa item dan peningkatan yang betul, anda akan mendapati diri anda bergelut semasa waktu buka.
Banduan berkongsi banyak persamaan dengan Bandit, yang menawarkan ketangkasan subpar dan skala kecerdasan. Walaupun ia membolehkan untuk membina hibrid, pemain yang bertujuan untuk sama ada laluan stat akan menemui alternatif yang lebih baik di tempat lain. Kelas ini tidak mempunyai ketahanan dan gear permulaan yang berkesan, menjadikannya pilihan yang kurang ideal untuk kebanyakan pemain.
Bagi mereka yang bersandar ke arah membina ketangkasan, Warrior menawarkan pakej yang lebih baik. Bermula dengan dua pedang pendek dan salah satu nilai ketangkasan asas tertinggi, ia menyediakan asas yang baik untuk serangan cepat. Walau bagaimanapun, kekurangan perisai unggul dan kelebihan statistik marginal ke atas kelas lain menyimpannya daripada mendaki lebih tinggi dalam ranking.
Jika anda bertekad untuk memulakan dengan watak berasaskan iman, Nabi adalah pertaruhan terbaik anda. Ia memberikan akses kepada mantra awal yang berguna dan mempunyai taburan statistik yang munasabah. Yang mengatakan, gearnya tidak begitu kompetitif seperti kelas permulaan yang lain, dan anda perlu menaik taraf dengan cepat untuk mengikuti cabaran pertengahan permainan.
Wira bermula dengan kekuatan yang tinggi dan kapak pertempuran yang kuat, menjadikannya sangat baik untuk gaya permainan yang agresif. Abu perangnya terus meningkatkan potensi kerosakan awal. Walau bagaimanapun, ketangkasan yang rendah mungkin menghalang akses kepada senjata tertentu kemudian, dan terdapat alternatif berasaskan kekuatan yang lebih kuat yang ada.
Bagi pemain yang mengutamakan ketangkasan, samurai adalah kelas permulaan yang paling berkesan. Ia dilengkapi dengan Uchigatana-senjata yang terkenal dengan kesan skala yang luar biasa dan pendarahan-perisai berkualiti tinggi. Ini menjadikan samurai pilihan yang kuat untuk pemain yang ingin menyelam terus ke pertempuran pantas dengan pengisaran awal yang minimum.
Peminat sihir tidak perlu melihat lebih jauh daripada ahli astrologi. Dengan 16 kecerdasan pada tahap 6 dan set lengkap gear mage, kelas ini membolehkan kuasa spellcasting segera. Ia amat bermanfaat bagi pemain yang merancang untuk membina kecerdasan atau peralihan ke dalam hibrid yang dibina kemudian dalam permainan.
Walaupun bermula pada tahap 1 tanpa perisai, Wretch menawarkan fleksibiliti yang tidak dapat ditandingi. Statistik asas yang seimbang (10 dalam setiap atribut) membolehkan penyesuaian total, menjadikannya sesuai untuk pemain yang merancang untuk menangguhkan atau bereksperimen dengan binaan yang berbeza. Walaupun mencabar untuk pendatang baru, ia menjadi sangat serba boleh apabila anda mendapat tahap dan gear.
The Vagabond adalah tangan kelas permulaan terbaik di *Elden Ring *. Ia mempunyai statistik awal yang kuat, senjata yang boleh dipercayai (The Greataxe), dan perisai yang tetap berguna dengan baik ke dalam permainan pertengahan. Sama ada anda baru untuk permainan seperti Souls atau veteran yang berpengalaman, Vagabond memberi anda alat untuk menyesuaikan diri dengan mana-mana playstyle tanpa mengorbankan kecekapan awal.
Singkatnya, tidak sebanyak yang anda fikirkan. Terima kasih kepada sistem tahap fleksibel *Elden Ring *, hampir mana-mana kelas boleh berubah menjadi binaan yang anda inginkan yang diberikan masa dan rune yang cukup. Walaupun sesetengah kelas seperti Bandit atau Confessor boleh membentangkan keluk pembelajaran yang lebih curam pada awal, mereka tidak akan menahan anda kembali. Malah min-maxing binaan anda untuk PVP hanya menawarkan kelebihan kecil melainkan anda bersaing di peringkat tertinggi.
Oleh itu, jika kelas tertentu merayu kepada anda secara estetika atau tema, jangan ragu untuk memilihnya -anda masih dapat mencapai sasaran anda akhirnya.
Bagi pemain yang baru untuk * Elden Ring * atau genre seperti jiwa secara umum, Vagabond adalah kelas permulaan yang disyorkan. Statistik seimbang, senjata pepejal, dan perisai tahan lama membolehkan anda mempelajari mekanik permainan tanpa dibanjiri oleh pancang kesukaran awal. Ia berfungsi sebagai pengenalan yang sempurna untuk kedua -dua sistem penerokaan dan pertempuran di dalam tanah antara.
* Elden Ring* kini boleh didapati di PC, Xbox, dan platform PlayStation.