Civilization VII သည် 2025 ခုနှစ်၏ အမျှော်လင့်ဆုံး PC ဂိမ်းများစာရင်းတွင် ထိပ်ဆုံးမှ ရပ်တည်နေပါသည်။ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာသည် ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုရှိသော ကမ်ပိန်းအတွေ့အကြုံကို ဖန်တီးရန် ယန္တရားအသစ်များကို ထုတ်ဖော်ပြသသည်။ PC Gamer ပွဲက ဒီသတင်းကို ကြေညာတဲ့အပြင် Civ 7 မှာ ပါလာမယ့် အင်္ဂါရပ်အသစ်တွေကို အနီးကပ်ကြည့်ကြရအောင်။
ဒီဇင်ဘာလ 6 ရက်နေ့တွင် PC Gamer မှကျင်းပပြုလုပ်သော "PC Game Show: Most Anticipated" ပွဲ၏ရလဒ်များကိုကြေငြာခဲ့ပြီး Civilization VII သည် လူစုလူဝေးကိုအနိုင်ယူကာ ထိပ်ဆုံးနေရာကိုရယူခဲ့သည်။ ဤပွဲသည် လာမည့်နှစ်အတွက် စိတ်လှုပ်ရှားစရာအကောင်းဆုံး ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးရေးပရောဂျက် ၂၅ ခုကို ရွေးချယ်ခဲ့သည်။
၃နာရီနီးပါး တိုက်ရိုက်ထုတ်လွှင့်မှုတွင် PC Gamer သည် 2025 ခုနှစ်၏ အမျှော်လင့်ဆုံးဂိမ်းများကို ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များသည် "လူသိများသောဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူများ၊ အကြောင်းအရာဖန်တီးသူများနှင့် ကျွန်ုပ်တို့၏ကိုယ်ပိုင်တည်းဖြတ်သူများ" အပါအဝင် အဖွဲ့ဝင် 70 ကျော်ဖြင့် ဖွဲ့စည်းထားသည့် "ကောင်စီ" မှ မဲများကို အခြေခံထားသည်။ ဂိမ်းအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များအပြင်၊ ပွဲသည် Let's Build a Dungeon နှင့် Doom Driver ကဲ့သို့သော အခြားဂိမ်းများအတွက် နမူနာများနှင့် အကြောင်းအရာများကိုလည်း ပြသထားသည်။
"Doom: Dark Ages" က ဒုတိယနဲ့ "Monster Hunter: Wildlands" က တတိယအဆင့်။ လာမည့်လွတ်လပ်သောဂိမ်း "Slay the Spire 2" သည် စတုတ္ထအဆင့်ရှိသည်။ စာရင်းတွင် Metal Gear Solid- Codename- Metal Gear Solid၊ Alien: Remastered နှင့် Kingdom Tears 2 ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများလည်း ပါဝင်သည်။ အံ့အားသင့်စရာမှာ Hollow Knight: Silk Song သည် စာရင်းတွင်မပေါ်ဘဲ ၎င်း၏နမူနာကို ပွဲ၌ပြသခြင်းမရှိပါ။
"Civilization VII" ကို ဖေဖော်ဝါရီ 11၊ 2025 တွင် PC၊ Xbox၊ PlayStation နှင့် Nintendo Switch ပလပ်ဖောင်းများတွင် တစ်ပြိုင်နက်တည်း လွှင့်တင်မည်ဖြစ်သည်။
Beach မှ ရှင်းပြသည်- "လူတွေဟာ Civilization ဂိမ်းတွေကို ကစားကြမယ့် အချက်အလက်တွေ အများကြီးရှိတယ်၊ ဒါပေမယ့် သူတို့ ဘယ်တော့မှ အဆုံးအထိ ကစားမှာ မဟုတ်ဘူး။ ဂိမ်းက မပြီးသေးဘူး။ ဒါကြောင့်မို့လို့ ဖြစ်ဖြစ်၊ အားလုံးကို လုပ်နိုင်အောင် ကြိုးစားတယ်။ မိုက်ခရိုစီမံခန့်ခွဲမှုကို လျှော့ချရန် သို့မဟုတ် ဂိမ်းကို ပြန်လည်ပြင်ဆင်ခြင်း - ဤပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန် ”
Civilization VII သည် "Era" ဟုခေါ်သော အင်္ဂါရပ်အသစ်ကို မိတ်ဆက်ပေးသည်။ တစ်ခုတည်းသော ကစားနည်း သို့မဟုတ် ကမ်ပိန်းတစ်ခုအား ရှေးခေတ်၊ စူးစမ်းရှာဖွေမှုခေတ်နှင့် ခေတ်သစ်ခေတ်ဟူ၍ အခန်းသုံးပိုင်းခွဲထားသည်။ ခေတ်တစ်ခု ကုန်ဆုံးပြီးနောက် ကစားသမားများသည် လက်တွေ့ကမ္ဘာတွင် အင်ပါယာများ ထွန်းကားလာခြင်းနှင့် ပြိုလဲခြင်း၏ သမိုင်းကြောင်းကို ထင်ဟပ်စေသည့် အခြားယဉ်ကျေးမှုတစ်ခုသို့ ပြောင်းလဲနိုင်သည်။
သို့သော် နောင်လာမည့်ယဉ်ကျေးမှုကို ကျပန်းရွေးချယ်၍မရပါ။ ၎င်းသည် သမိုင်းကြောင်းအရ သို့မဟုတ် ပထဝီဝင်အရ သင့်ရှေ့က ယဉ်ကျေးမှုနှင့် ဆက်စပ်နေရပါမည်။ ဥပမာအားဖြင့်၊ ရောမအင်ပါယာသည် ၎င်း၏ခေတ်ပြိုင်ဖက်ဖြစ်သော ပြင်သစ်အင်ပါယာသို့ ကူးပြောင်းသွားပြီး နော်မန်အင်ပါယာသည် နှစ်နိုင်ငံကြား တံတားတစ်စင်းအဖြစ် လုပ်ဆောင်ခဲ့သည်။
သင်သည် အခြားယဉ်ကျေးမှုသို့ ပြောင်းလျှင်ပင် သင်၏ခေါင်းဆောင်သည် အတူတူရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ "ခေါင်းဆောင်များသည် ခေတ်တိုင်းတွင်ရှိကြပြီး၊ သင့်အင်ပါယာ၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်ပြီး မည်သူသည် သင်၏ပြိုင်ဘက်ဖြစ်သည်ကို အမြဲသေချာစေသည်" ဟု Civilization VII ဝဘ်ဆိုက်တွင် ဖော်ပြထားသည်။
ယခင်ယဉ်ကျေးမှုမှ ကျန်ရစ်ခဲ့သော အဆောက်အအုံများနှင့် ပတ်သက်၍၊ ခေတ်တစ်ခုသို့ ကူးပြောင်းပြီးနောက် ရှိပြီးသား အဆောက်အအုံများ၏ အပေါ်ထပ်တွင် အဆောက်အအုံများ ဆောက်နိုင်စေမည့် "overlay" function ရှိပါသည်။ သို့သော်၊ ဂိမ်းတစ်လျှောက်လုံးတွင် အံ့ဩဖွယ်ရာများနှင့် အဆောက်အဦအချို့သည် မပြောင်းလဲဘဲ ရှိနေမည်ဖြစ်သည်။ဤအင်္ဂါရပ်အသစ်များဖြင့် ကစားသမားများသည် ယဉ်ကျေးမှု၊ စစ်ရေး၊ သံတမန်ရေးနှင့် စီးပွားရေးဆိုင်ရာကိစ္စရပ်များကို ကိုင်တွယ်ဖြေရှင်းရန် နည်းလမ်းအသစ်များကို ပံ့ပိုးပေးကာ တစ်ခုတည်းသောပြဇာတ်တွင် မတူညီသောယဉ်ကျေးမှုများကို တွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ဖြစ်သည်။