Civilization VII na szczycie listy najbardziej oczekiwanych gier na PC roku 2025! Dyrektor kreatywny ujawnia nowe mechanizmy umożliwiające stworzenie bardziej wciągającej kampanii. Wydarzenie PC Gamer ogłosiło tę wiadomość, a także nowe funkcje, które pojawią się w Civ 7. Przyjrzyjmy się bliżej.
6 grudnia ogłoszono wyniki wydarzenia „PC Game Show: Most Anticipated” organizowanego przez PC Gamer, w którym Civilization VII pobiło tłumy i zajęło pierwsze miejsce. Podczas tego wydarzenia wyłoniono 25 najbardziej ekscytujących projektów tworzenia gier na przyszły rok.
Podczas prawie trzygodzinnej transmisji na żywo firma PC Gamer zaprezentowała najbardziej oczekiwane gry roku 2025. Rankingi gier opierają się na głosach „rady” składającej się z ponad 70 członków, w tym „znanych programistów, twórców treści i naszych redaktorów”. Oprócz rankingów gier podczas wydarzenia zaprezentowano także zwiastuny i zawartość innych gier, takich jak Let's Build a Dungeon i Doom Driver.
Na drugim miejscu uplasował się „Doom: Dark Ages”, a na trzecim „Monster Hunter: Wildlands”. Czwarte miejsce zajęła nadchodząca gra niezależna „Slay the Spire 2”. Na liście znalazły się także takie gry jak Metal Gear Solid: Codename: Metal Gear Solid, Alien: Remastered i Kingdom Tears 2. Co ciekawe, na liście nie znalazł się Hollow Knight: Silk Song, a na wydarzeniu nie wyświetlono jego zwiastuna.
„Civilization VII” ukaże się jednocześnie na platformach PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch 11 lutego 2025 roku.
Beach wyjaśnił: „Mamy wiele danych, które pokazują, że ludzie będą grać w gry Civilization, ale nigdy nie zagrają do końca. Po prostu nie skończą gry. Dlatego staramy się zrobić wszystko – niezależnie od tego, czy jest to aby ograniczyć mikrozarządzanie lub refaktoryzację gry – aby zająć się tym problemem ”
Civilization VII wprowadza nową funkcję o nazwie „Era”. Pojedyncza rozgrywka lub kampania jest podzielona na trzy rozdziały: Wiek Starożytny, Wiek Eksploracji i Wiek Nowożytny. Po zakończeniu epoki gracze mogą przenieść się do innej cywilizacji, która odzwierciedla historię powstania i upadku imperiów w prawdziwym świecie.
Jednakże kolejnej cywilizacji nie można wybrać losowo. Musi być historycznie lub geograficznie powiązany z cywilizacją, która Cię poprzedzała. Na przykład Cesarstwo Rzymskie przeszło do swojego odpowiednika z epoki nowożytnej, Cesarstwa Francuskiego, a Imperium Normanów pełniło rolę pomostu między nimi.
Nawet jeśli przejdziesz do innej cywilizacji, twój przywódca pozostanie ten sam. „Przywódcy istnieją we wszystkich epokach, dzięki czemu zawsze wiesz, kto jest częścią twojego imperium, a kto jest twoim przeciwnikiem” – czytamy na stronie internetowej Civilization VII
Jeśli chodzi o budynki pozostawione przez poprzednią cywilizację, dostępna jest funkcja „nakładki”, która umożliwia budowanie budynków na istniejących budynkach po przejściu do epoki. Jednakże cuda i niektóre budynki pozostaną niezmienione przez całą grę.
Dzięki tym nowym funkcjom gracze mogą doświadczyć różnych cywilizacji w jednej rozgrywce, zapewniając nowe sposoby radzenia sobie ze sprawami kulturalnymi, wojskowymi, dyplomatycznymi i gospodarczymi, zachowując jednocześnie przywiązanie do konkretnych przywódców.