Nangunguna ang Civilization VII sa listahan ng mga pinakaaabangang PC games ng 2025! Ang creative director ay nagpapakita ng mga bagong mekanismo upang lumikha ng isang mas nakakaengganyong karanasan sa kampanya. Ang kaganapan sa PC Gamer ay nag-anunsyo ng balitang ito, pati na rin ang mga bagong feature na darating sa Civ 7, tingnan natin nang mas malapitan.
Noong Disyembre 6, ang mga resulta ng "PC Game Show: Most Anticipated" na kaganapan na ginanap ng PC Gamer ay inihayag, kung saan tinalo ng Civilization VII ang karamihan at nangunguna. Pinili ng kaganapang ito ang 25 pinakakapana-panabik na mga proyekto sa pagbuo ng laro para sa susunod na taon.
Sa halos tatlong oras na live na pag-broadcast, ipinakita ng PC Gamer ang pinaka-inaasahan na mga laro ng 2025. Ang mga ranggo ng laro ay batay sa mga boto mula sa isang "konseho" na binubuo ng higit sa 70 miyembro, kabilang ang "mga kilalang developer, tagalikha ng nilalaman, at aming sariling mga editor." Bilang karagdagan sa mga ranggo ng laro, ipinakita rin ng kaganapan ang mga trailer at nilalaman para sa iba pang mga laro tulad ng Let's Build a Dungeon at Doom Driver.
Pangalawa ang "Doom: Dark Ages", at pangatlo ang "Monster Hunter: Wildlands." Ang paparating na independiyenteng laro na "Slay the Spire 2" ay niraranggo sa ikaapat. Kasama rin sa listahan ang mga laro tulad ng Metal Gear Solid: Codename: Metal Gear Solid, Alien: Remastered at Kingdom Tears 2. Nakakagulat, ang Hollow Knight: Silk Song ay hindi lumabas sa listahan, at ang trailer nito ay hindi na-play sa kaganapan.
Ang "Civilization VII" ay sabay na ilulunsad sa PC, Xbox, PlayStation at Nintendo Switch platform sa Pebrero 11, 2025.
Paliwanag ng Beach: "Marami kaming data na nagpapakita na ang mga tao ay maglalaro ng mga laro sa Civilization, ngunit hindi sila kailanman maglalaro hanggang sa dulo. Hindi lang nila tatapusin ang laro. Kaya sinusubukan naming gawin ang lahat - maging ito man upang bawasan ang micro Management, o refactoring ang laro - upang matugunan ang isyung ito nang direkta. ”
Ipinakilala ng Civilization VII ang isang bagong feature na tinatawag na "Era". Ang isang solong playthrough o kampanya ay nahahati sa tatlong kabanata: ang Sinaunang Panahon, Panahon ng Paggalugad, at Makabagong Panahon. Pagkatapos ng isang panahon, maaaring lumipat ang mga manlalaro sa ibang sibilisasyon, na sumasalamin sa kasaysayan ng pag-angat at pagbagsak ng mga imperyo sa totoong mundo.
Gayunpaman, ang susunod na sibilisasyon ay hindi maaaring piliin nang random. Ito ay dapat na may kaugnayan sa kasaysayan o heograpiya sa sibilisasyong nauna sa iyo. Halimbawa, lumipat ang Imperyong Romano sa katapat nitong modernong panahon, ang Imperyong Pranses, kung saan ang Imperyong Norman ang nagsisilbing tulay sa pagitan ng dalawa.
Kahit lumipat ka sa ibang sibilisasyon, mananatiling pareho ang iyong pinuno. "Ang mga pinuno ay umiiral sa lahat ng panahon, tinitiyak na lagi mong alam kung sino ang bahagi ng iyong imperyo at kung sino ang iyong kalaban," ang sabi ng website ng Civilization VII
Tungkol sa mga gusaling naiwan ng nakaraang sibilisasyon, mayroong isang function na "overlay" na nagbibigay-daan sa iyong magtayo ng mga gusali sa ibabaw ng mga kasalukuyang gusali pagkatapos lumipat sa isang panahon. Gayunpaman, ang mga kababalaghan at ilang mga gusali ay mananatiling hindi magbabago sa buong laro.Gamit ang mga bagong feature na ito, maaaring makaranas ang mga manlalaro ng iba't ibang sibilisasyon sa isang solong playthrough, na nagbibigay ng mga bagong paraan upang harapin ang mga usaping pangkultura, militar, diplomatiko, at pang-ekonomiya habang pinananatili ang attachment sa mga partikular na pinuno.