Josef Fares, de visionaire oprichter van Hazelight Studios en de creatieve kracht achter de coöperatieve avontuursplit fictie , heeft onlangs betrokken bij fans om uitspraken uit het verleden te verduidelijken en kritiek op zijn werk aan te pakken. Een fan beschuldigde hem van het verkondigen van de dood van single-player-games in eerdere interviews, maar de tarieven ontkenden stevig een dergelijke claim. Hij benadrukte dat broers: A Tale of Two Sons (2013), een van de meest gevierde titels van Hazelight, een puur single-player-ervaring was, die zijn toewijding aan diverse gamingervaringen onderstreepte.
Afbeelding: ComicBook.com
Tarieven hebben verder uitgewerkt dat hoewel Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve DNA, de mogelijkheid om een spel met één speler te maken die vergelijkbaar is met hun eerdere projecten, open blijft. "We sluiten het niet uit," verklaarde hij, met de nadruk op de bereidheid van de studio om in de toekomst verschillende gameplay -stijlen te verkennen.
Bovendien hebben de tarieven kritiek op de keuze van twee vrouwelijke protagonisten in gesplitste fictie gericht. Sommige fans vroegen zich af of deze beslissing het feminisme bevordert of een bredere agenda weerspiegelt. Fares ging tegen deze zorgen door te wijzen op Hazelight's geschiedenis van verschillende karakterparen-twee broers in broers: een verhaal over twee zonen , twee mannen in een uitweg en een man-vrouw-duo erin duurt twee . Ondanks deze precedenten bracht de beslissing om twee vrouwen te bevatten als aanwijzingen in gesplitste fictie specifieke controverse.
Hij benadrukte dat de personages werden geïnspireerd door zijn dochters en herhaalde zijn focus op sterke verhalen vertellen en goed afgeronde persoonlijkheden over biologische eigenschappen. "Het kan me niet schelen wat er tussen iemands benen is - het gaat over het maken van geweldige personages," merkte Fares op, die zijn toewijding aan verhalende integriteit onderstreept.
Split Fiction is vandaag uitgebracht, 6 maart, heeft wijdverbreide kritiek opgeleverd voor zijn innovatieve gameplay -mechanica en verschillende scenario's. Voorafgaand aan de lancering werden systeemvereisten gedeeld om ervoor te zorgen dat spelers volledig voorbereid zijn om in het nieuwste meesterwerk van Hazelight te duiken.