Josef Fares, il visionario fondatore di Hazelight Studios e la forza creativa dietro l'avventura cooperativa divisa a fiction , recentemente si è impegnato con i fan per chiarire le dichiarazioni passate e affrontare le critiche che circondano il suo lavoro. Un fan lo ha accusato di aver proclamato la morte dei giochi per giocatore singolo in interviste precedenti, ma le tariffe hanno negato fermamente di fare tale affermazione. Ha sottolineato che fratelli: A Tale of Two Sons (2013), uno dei titoli più celebri di HAngight, è stata un'esperienza puramente giocatore singolo, sottolineando il suo impegno per diverse esperienze di gioco.
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Le tariffe hanno inoltre elaborato che, sebbene la Leggrima sia rinomata per il suo DNA cooperativo, la possibilità di creare un gioco a giocatore singolo simile ai loro progetti precedenti rimane aperta. "Non lo stiamo escludendo", ha affermato, sottolineando la volontà dello studio di esplorare diversi stili di gioco in futuro.
Inoltre, le tariffe hanno affrontato le critiche sulla scelta di due protagoniste femminili nella finzione divisa . Alcuni fan si sono chiesti se questa decisione promuove il femminismo o rifletta un'agenda più ampia. Le tariffe hanno contrastato queste preoccupazioni sottolineando la storia di nocciole di diversi accoppiamenti di personaggi: due fratelli nei fratelli: una storia di due figli , due uomini in una via d'uscita e un duo maschio-femmina ci serve due . Nonostante questi precedenti, la decisione di presentare due donne come lead nella finzione divisa ha suscitato particolari controversie.
Ha sottolineato che i personaggi sono stati ispirati dalle sue figlie e hanno ribadito la sua attenzione su una forte narrazione e personalità a tutto tondo sui tratti biologici. "Non mi interessa cosa c'è tra le gambe di qualcuno, si tratta di creare grandi personaggi", ha osservato Fares, sottolineando il suo impegno per l'integrità narrativa.
Rilasciato oggi, 6 marzo, Fiction ha ottenuto un diffuso consensi dalla critica per i suoi meccanici di gioco innovativi e diversi scenari. Prima del suo lancio, i requisiti di sistema sono stati condivisi per garantire che i giocatori siano completamente preparati a immergersi nell'ultimo capolavoro di Hazelight.