Het eiland Bloodmoon, gelegen in de noordelijke uitgestrektheid van de kust van Reaper, is gehuld in mysterie en gehuld door de dodelijke deathfog. De enige brug die het eiland aan het vasteland verbindt, ligt in ruïnes, waardoor traditionele toegang schijnbaar onbereikbaar is. Het wagen naar Bloodmoon Island verdiept niet alleen het hoofdverhaal, maar ontgrendelt ook een groot aantal zijmissies. Toch biedt het spel schaarse begeleiding bij het navigeren door de Deathfog om het eiland te bereiken, waardoor spelers de kust van Reaper doorzoeken voor aanwijzingen. Hieronder staan gedetailleerde methoden om Bloodmoon Island te bereiken en je verhaal te bevorderen in goddelijkheid: Original Sin 2.
Oorspronkelijk was Bloodmoon Island verbonden met Reaper's Coast via een brug ten noordoosten van Cloisterwood, nabij de verblijfplaatsen van Jahan en Witch Alice. Deze brug, nu vernietigd, is uw startpunt om het eiland te bereiken. Bij het bereiken van de brug vind je het drijfhoutvelden Waypoint. Hier zal Casting Spirit Vision de gebroken segmenten van de brug verlichten, waarvan sommige gevangen zitten, die een uitdaging vormen om over te steken.
Overweeg de volgende tools en vaardigheden om door deze spectrale brug te navigeren:
Handschoenen van teleportatie : verworven in de eerste act van het spel, deze handschoenen maken teleportatie mogelijk zonder de noodzaak van de vaardigheid zelf. Hoewel u tijdrovend is, kunt u elk partijlid over de brug teleporteren met behulp van deze handschoenen.
Translocatievaardigheden : vaardigheden zoals Phoenix Dive, mantel en dolk en tactische retraite bieden teleportatiemogelijkheden cruciaal voor het oversteken van de gebroken brug. Niet alle partijleden kunnen deze vaardigheden echter bezitten, vandaar de volgende methode.
Teleporterpiramides : Met vier van dergelijke piramides in het spel heb je er twee nodig om de brug over te steken. Plaats één piramide in de inventaris van een metgezel die translocatievaardigheden kan gebruiken om de brug over te steken. Eenmaal aan de andere kant kan de rest van de partij de locatie van de piramide kromtrekken.
Snelle reizen : als een metgezel met translocatievaardigheden de brug kruist en het Bloodmoon Island Waypoint ontgrendelt, kan de rest van het feest daar snel reizen, waardoor de noodzaak om de brug over te steken, kan omzeilen.
Naast de brug kunnen partijen inclusief Fane een unieke methode gebruiken om Bloodmoon Island te bereiken. Als ondoden is Fane immuun voor de deathfog, waardoor hij het enige karakter is dat het veilig kan doorkruisen.
Een pier ten noordwesten van Cloisterwood herbergt een ondode veerman die door de Deathfog naar Bloodmoon Island doorgang biedt. Dit is echter een bedrieglijk aanbod; Alles behalve Fane zal tijdens de reis vergaan. Als Fane alleen reist, zal hij veilig aankomen, in staat om het Bloodmoon Island Waypoint te ontgrendelen voor de rest van het feest om snel te reizen.
Voor partijen zonder dat Fane de veerboot wil gebruiken, bieden de teleporterpiramides een oplossing. Je hebt minstens twee piramides nodig:
Zonder Fane blijft het nemen van de brug de snelste route naar Bloodmoon Island.
Voorzichtig zijn met de Undead Ferryman; Het aanvallen van hem kan een deathfog -spreuk veroorzaken, wat leidt tot onmiddellijke dood voor degenen binnen zijn straal. Als je hem durft te confronteren, bewaar je spel dan van tevoren. Het verslaan van de Ferryman beloont je met een rustgevend koude vaardighedenbook, een gewone riem en 3.750xp.