Welcome to ydxad.com ! Zawody sportowe Aplikacje Aktualności Tematy Zaszeregowanie
Dom > Aktualności > Dragon Age Bioware: zespół Veilguard kurczy się do mniej niż 100

Dragon Age Bioware: zespół Veilguard kurczy się do mniej niż 100

Autor : Finn
Apr 03,2025

Bioware, znany deweloper gier za serią Dragon Age and Mass Effect, podobno widział, jak siła robocza zmniejszyła się do mniej niż 100 pracowników po serii zwolnień i odlotów personelu po wydaniu Dragon Age: The Veilguard. Według Bloomberga, zaledwie dwa lata temu, podczas szczytu Dragon Age: The Veilguard's Development, Bioware szczycił się ponad 200 pracownikami.

W ubiegłym tygodniu EA zrestrukturyzowano bioware, aby skoncentrować się wyłącznie na rozwoju Mass Effect 5. Ta zmiana doprowadziła do ponownego przypisania pewnego wieku smoka: członków zespołu Veilguard do innych studiów EA. W szczególności John Epler, dyrektor kreatywny Veilguard, został przeniesiony do pracy nad nadchodzącą grą na deskorolkę Full Circle, Skate, podczas gdy starszy pisarz Sheryl Chee przeszedł do pracy nad Iron Man w Motive Studio.

Restrukturyzacja nastąpiła po ogłoszeniu EA, że Dragon Age: The Veilguard nie spełnił oczekiwań firmy, angażując tylko 1,5 miliona graczy w ostatnim kwartale finansowym - liczbę prawie 50% poniżej prognoz. Bloomberg donosi, że przeniesienia pracowników są teraz trwałe, a osoby pracujące w innych studiach EA nie są już uważane za pracowników bioware przy tymczasowym zadaniu.

Po tych zmianach kilku programistów BioWare zabrało się do mediów społecznościowych, aby ogłosić swoje zwolnienia i poszukiwania pracy. Wśród nich był redaktor Karin West-Weekes, projektant narracji i główny pisarz ds. Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie oraz starsza projektant systemów Michelle Flamm. Następuje poprzednią rundę zwolnień w BioWare w 2023 r. I niedawne odejście Dragon Age: The Veilguard Director Corinne Busche.

Kiedy IGN szukał szczegółowych informacji od EA na temat liczby dotkniętych osób, potencjalnych zwolnień i pozostałego personelu w BioWare, odpowiedź firmy nie była niezgodna. EA stwierdził: „Priorytetem studia był Dragon Age. W tym czasie ludzie nadal budowali wizję następnego efektu masowego. Teraz, gdy Veilguard wysłał, pełne skupienie studia jest efekt masowy. Chociaż nie dzielimy liczb, studio ma odpowiednią liczbę osób w odpowiednich rolach, aby pracować nad masowym efektem na tym etapie rozwoju”.

Bloomberg poinformował, że najnowsze zwolnienia dotknęły około dwóch tuzinów pracowników BioWare. Jason Schreier, autor raportu The Bloomberg, zauważył, że personel BioWare uznał to za „cud”, że Dragon Age: The Veilguard został wydany jako pełna gra, biorąc pod uwagę wyzwania związane z integracją, a następnie odwrócenia modelu obsługi na żywo. IGN wcześniej omówił niektóre z przeszkód rozwojowych, przed którymi stoją Dragon Age: The Veilguard, w tym zwolnienia i odejście kilku potencjalnych klientów.

Pośród obaw o przyszłość serii Dragon Age, były pisarz BioWare, uspokoił fanów, stwierdzając: „Dragon Age nie jest martwy, ponieważ teraz jest twój”.

Patrząc w przyszłość, EA potwierdził, że „podstawowy zespół” w Bioware koncentruje się teraz na rozwijaniu kolejnej gry Mass Effect. Zespół ten kieruje się przez weteranów z oryginalnej trylogii, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley i inni, sygnalizując silne zaangażowanie w przyszłość franczyzy.

Najnowsze artykuły