W ostatnim rozmowie finansowym z inwestorami, dyrektor generalny EA, Andrew Wilson, ogłosił, że firma nie będzie podnosić cen swoich gier, pomimo ostatnich ruchów konkurentów takich jak Microsoft i Nintendo w celu podniesienia ich do 80 USD. Wilson podkreślił zaangażowanie EA w zapewnianie „niesamowitej jakości i wartości wykładniczej” dla swoich graczy, podkreślając sukces ich współpracy Game Adventure Game Fiction , która sprzedała imponujące 4 miliony egzemplarzy.
Wilson opracował ewolucję modelu biznesowego EA w ciągu ostatniej dekady, odnotowując przejście od przede wszystkim sprzedaży fizycznych kopii w sklepach detalicznych do bardziej zróżnicowanej strategii cenowej, która obejmuje wszystko, od modeli darmowych po wersje luksusowe. „Pod koniec dnia, niezależnie od tego, czy robimy coś, co kosztuje dolara, czy też robimy coś, co kosztuje 10 USD, czy też robimy coś, co kosztuje 100 USD, naszym celem jest zawsze zapewnienie niesamowitej jakości i wykładniczej wartości dla naszej bazy graczy” - powiedział. Wyjaśnił ponadto, że łączenie jakości i wartości okazało się udaną strategią EA, prowadząc do silnego, odpornego i rosnącego biznesu.
Dyrektor finansowy EA, Stuart Canfield, wzmocnił to stanowisko, stwierdzając, że obecna strategia cen firmy pozostaje niezmieniona. Ta decyzja pojawia się w czasie, gdy Microsoft potwierdził, że podnosi ceny Xbox , w tym kontrolery, słuchawki i niektóre gry, z nowymi tytułami pierwszej strony, które będą kosztować 79,99 USD w okresie wakacyjnym.
W branży gier odnotowano ogólny trend wzrostu cen, a ceny gier AAA wzrosły z 60 do 70 USD w ciągu ostatnich pięciu lat. Nintendo ogłosiło również cenę 80 USD za nadchodzące wyłączniki Switch 2, takie jak Mario Kart World i inne gry Switch 2 Edition. Sam Switch 2 ma się uruchomić w wysokości 450 USD, co przyciągnęło krytykę fanów, ale jest postrzegana przez analityków jako nieuniknione w obecnych warunkach ekonomicznych .
Biorąc pod uwagę stanowisko EA, fani mogą spodziewać się kolejnych iteracji EA Sports FC, Madden i Battlefield, aby utrzymać standardową cenę edycji o wartości 70 USD. Wiadomość ta pochodzi z doniesień od IGN, że EA obniżyło około 100 miejsc pracy w Apex Legend Developer Respawn Entertainment , a także szersze zwolnienia dotykające około 300 osób w całej organizacji.