Współzałożyciel Mortal Kombat, Ed Boon, niedawno rzuci światło na to, jak nadchodząca gra, Mortal Kombat 1, poradzi sobie z unikalnymi portretami Omni-Mana i Homelandera. Podczas wnikliwego wywiadu w Gamescom Boon podkreślił proces twórczy, który zapewnił, że te dwie postacie czują się wyraźnie w rozgrywce.
W swojej rozmowie z IGN na Gamescom Boon zwrócił się do obaw fanów o potencjalne podobieństwa między stylami bojowymi Homelander i Omni-Man. Zapewnił fanów, że zespół programistów w Netherrealm Studios jest zaangażowany w różnicowanie tych postaci. Boon wyjaśnił, że twórcza wolność, którą mają, pozwalają im odkrywać różne koncepcje dla każdego bohatera, ale starają się uniknąć nakładania się zdolności, szczególnie tych przypominających Supermana. „Oczywiście moglibyśmy zrobić wszystko z bohaterami, ale nie sądzę, że zarówno Homelander, jak i Omni-Man mieli wizję cieplną lub coś w tym rodzaju”-stwierdził Boon.
Boon ujawnił również, że zespół czerpał inspirację z działań bohaterów w swoich pokazach, aby stworzyć ich ofiary śmiertelne. Takie podejście nie tylko zapewnia, że Homelander i Omni-Man poczują się inaczej, ale także wykorzystuje kultowe momenty, które fani kochają od tych postaci. „Zdecydowanie będą grać inaczej. Główne ataki naprawdę je różnicują, ale zdecydowanie zdajemy sobie sprawę z założenia, że niektórzy ludzie robili:„ Och, będą po prostu te same postacie ” - dodał Boon.