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Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar “cachorro safada da Europa”

Autor : David
Feb 02,2025

Os desenvolvedores de Alan Wake 2 querem se tornar “cachorro safada da Europa”

A ambição do entretenimento: tornar -se a resposta da Europa para o Naughty Dog. Inspirado pela narrativa cinematográfica e altos valores de produção da série Uncharted da Naughty Dog, Remedy Entertainment, liderada pelo diretor de Alan Wake 2, Kyle Rowley, pretende abertamente a aclamação semelhante na paisagem européia de jogos. Achieve

Rowley, em uma entrevista por trás do podcast de voz, detalhou como essa aspiração moldou a quebra quântica e, significativamente, Alan Wake 2. A apresentação cinematográfica do jogo, visuais impressionantes e narrativa emocionante são testemunhos diretos a essa influência. O sucesso de Alan Wake 2 estabeleceu firmemente a posição da Remedy como um estúdio de jogo europeu líder.

as aspirações de Remedy se estendem além do gênero de terror. O domínio da Naughty Dog de experiências cinematográficas para um jogador, exemplificado pelos Uncharted e The Last of Us Franchisis (este último sendo um dos mais decorados dos jogos), serve como uma referência clara.

Mesmo mais de um ano após o lançamento, Alan Wake 2 continua a receber atualizações. Essas atualizações se concentram no aprimoramento da jogabilidade em todas as plataformas, com uma adição importante sendo uma nova opção gráfica "equilibrada" para o PS5 Pro. Este modo combina de maneira inteligente os pontos fortes dos modos de desempenho e qualidade do PS5 Pro.

aprimoramentos adicionais incluem pequenos ajustes em configurações gráficas para garantir um quadros mais suave e reduzido o ruído visual. Juntamente com os aprimoramentos do PS5 Pro, a atualização também aborda vários insetos menores que afetam a jogabilidade, particularmente dentro da expansão da Lake House.

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