
Remedy Entertainmentの野望:いたずらな犬に対するヨーロッパの答えになる。 Alan Wake 2ディレクターのKyle Rowleyが率いるNaughty DogのUnchartedシリーズであるRemedy Entertainmentの映画のストーリーテリングと高い生産価値に触発され、ヨーロッパのゲームランドスケープ内で同様の称賛を公然と目指しています。 Achieve Rowleyは、音声ポッドキャストのインタビューの後ろで、この願望が量子破壊と大幅にアランウェイク2の両方をどのように形成したかを詳述しました。ゲームの映画のようなプレゼンテーション、見事なビジュアル、魅力的な物語は、この影響の直接の証です。 Alan Wake 2の成功により、Remedyの大手ヨーロッパゲームスタジオとしての地位を確立しました。
Remedyの願望はホラーのジャンルを超えています。 Naughty Dogのシングルプレイヤー映画体験の習得は、UnchartedとLast of Usフランチャイズ(後者はゲームで最も装飾されたものの1つです)に例証され、明確なベンチマークとして機能します。
発売後1年以上も、Alan Wake 2は更新を受け続けています。 これらの更新は、すべてのプラットフォームでゲームプレイの強化に焦点を当てており、重要な追加はPS5 Proの新しい「バランスの取れた」グラフィックオプションです。 このモードは、PS5 Proのパフォーマンスと品質モードの強度を巧みに組み合わせています。さらなる改良には、より滑らかなフレームレートと視覚ノイズの減少を確実にするためのグラフィカルな設定へのマイナーな調整が含まれます。 PS5 Proの機能強化に加えて、このアップデートは、特にLake Houseの拡張内で、ゲームプレイに影響を与えるいくつかの小さなバグにも対応しています。