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Alan Wake 2 개발자는“유럽의 장난 꾸러기 개”가되기를 원합니다.

작가 : David
Feb 02,2025

Alan Wake 2 개발자는“유럽의 장난 꾸러기 개”가되기를 원합니다.

Remedy Entertainment의 야망 : Naughty Dog에 대한 유럽의 대답이 되십시오. Alan Wake 2 감독 Kyle Rowley가 이끄는 Naughty Dog의 미지의 시리즈 인 Remedy Entertainment의 영화 적 스토리 텔링과 높은 제작 가치에서 영감을 얻은 유럽 게임 환경 내에서 Achieve 유사한 찬사를 공개적으로 목표로합니다.

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Rowley는 Voice Podcast 인터뷰 뒤에서이 흡인이 어떻게 양자 휴식과 Alan Wake 2를 형성했는지 자세히 설명했습니다. 게임의 영화 적 프레젠테이션, 멋진 시각적, 그립있는 이야기는이 영향에 대한 직접적인 증거입니다. Alan Wake 2의 성공은 유럽의 주요 게임 스튜디오로서의 Remedy의 위치를 ​​확고히 확립했습니다.

Remedy의 열망은 공포 장르를 넘어 확장됩니다. Naughty Dog의 Uncharted와 Last of Us 프랜차이즈 (후자는 게임에서 가장 장식 된)에 의해 예시 된 싱글 플레이어 영화 경험에 대한 Naughty Dog의 숙달은 명확한 벤치 마크 역할을합니다.

출시 후 1 년이 넘게 Alan Wake 2는 계속 업데이트를받습니다. 이 업데이트는 모든 플랫폼에서 게임 플레이를 향상시키는 데 중점을두고 있으며 주요 추가 기능은 PS5 Pro의 새로운 "밸런스"그래픽 옵션입니다. 이 모드는 PS5 Pro의 성능 및 품질 모드의 강점을 영리하게 결합합니다.

추가 정제에는 더 부드러운 프레임 속도와 시각적 노이즈 감소를 보장하기 위해 그래픽 설정에 대한 약간의 조정이 포함됩니다. PS5 Pro 향상과 함께이 업데이트는 특히 Lake House 확장 내에서 게임 플레이에 영향을 미치는 몇 가지 사소한 버그를 다룹니다.

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