
Remedy Entertainment의 야망 : Naughty Dog에 대한 유럽의 대답이 되십시오. Alan Wake 2 감독 Kyle Rowley가 이끄는 Naughty Dog의 미지의 시리즈 인 Remedy Entertainment의 영화 적 스토리 텔링과 높은 제작 가치에서 영감을 얻은 유럽 게임 환경 내에서 Achieve 유사한 찬사를 공개적으로 목표로합니다.
.Rowley는 Voice Podcast 인터뷰 뒤에서이 흡인이 어떻게 양자 휴식과 Alan Wake 2를 형성했는지 자세히 설명했습니다. 게임의 영화 적 프레젠테이션, 멋진 시각적, 그립있는 이야기는이 영향에 대한 직접적인 증거입니다. Alan Wake 2의 성공은 유럽의 주요 게임 스튜디오로서의 Remedy의 위치를 확고히 확립했습니다.
Remedy의 열망은 공포 장르를 넘어 확장됩니다. Naughty Dog의 Uncharted와 Last of Us 프랜차이즈 (후자는 게임에서 가장 장식 된)에 의해 예시 된 싱글 플레이어 영화 경험에 대한 Naughty Dog의 숙달은 명확한 벤치 마크 역할을합니다.
출시 후 1 년이 넘게 Alan Wake 2는 계속 업데이트를받습니다. 이 업데이트는 모든 플랫폼에서 게임 플레이를 향상시키는 데 중점을두고 있으며 주요 추가 기능은 PS5 Pro의 새로운 "밸런스"그래픽 옵션입니다. 이 모드는 PS5 Pro의 성능 및 품질 모드의 강점을 영리하게 결합합니다.
추가 정제에는 더 부드러운 프레임 속도와 시각적 노이즈 감소를 보장하기 위해 그래픽 설정에 대한 약간의 조정이 포함됩니다. PS5 Pro 향상과 함께이 업데이트는 특히 Lake House 확장 내에서 게임 플레이에 영향을 미치는 몇 가지 사소한 버그를 다룹니다.