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Los desarrolladores de Alan Wake 2 quieren convertirse en "el perro travieso de Europa"

Autor : David
Feb 02,2025

Los desarrolladores de Alan Wake 2 quieren convertirse en "el perro travieso de Europa"

Remedio la ambición del entretenimiento: convertirse en la respuesta de Europa al perro travieso. Inspirado en la narración cinematográfica y los altos valores de producción de la serie Uncharted de Naughty Dog, Remedy Entertainment, dirigido por el director de Alan Wake 2 Kyle Rowley, apunta abiertamente a Achieve aclamación similar dentro del paisaje de juegos europeo.

Rowley, en una entrevista Behind the Voice Podcast, detalló cómo esta aspiración dio forma tanto a la ruptura cuántica como, significativamente, Alan Wake 2. La presentación cinematográfica del juego, las imágenes impresionantes y la narrativa apasionante son testamentos directos para esta influencia. El éxito de Alan Wake 2 ha establecido firmemente la posición de Remedy como un estudio de juegos europeo líder.

Las aspiraciones de Remedy se extienden más allá del género de terror. El dominio de Naughty Dog de las experiencias cinematográficas para un solo jugador, ejemplificado por las franquicias de Uncharted and the Last of Us (esta última es una de las más decoradas de los juegos), sirve como un claro punto de referencia.

Incluso más de un año después del lanzamiento, Alan Wake 2 continúa recibiendo actualizaciones. Estas actualizaciones se centran en mejorar el juego en todas las plataformas, con una adición clave como una nueva opción de gráficos "equilibrados" para PS5 Pro. Este modo combina hábilmente las fortalezas de los modos de rendimiento y calidad de PS5 Pro.

Los refinamientos adicionales incluyen ajustes menores a la configuración gráfica para garantizar una velocidad de fotogramas más suave y un ruido visual reducido. Junto con las mejoras de PS5 Pro, la actualización también aborda varios errores menores que afectan el juego, particularmente dentro de la expansión de Lake House.

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