Recentemente, o novo modo de Fortnite, Ballistic, provocou discussões na comunidade de contra-ataques. A Ballistic é um modo em primeira pessoa, onde duas equipes de cinco jogadores competem para plantar um dispositivo especial em um dos dois locais de bombas. Inicialmente, havia preocupações de que a balística pudesse desafiar o domínio de jogos como Counter-Strike 2, Valorant e Rainbow Six Siege. No entanto, agora está claro que esses medos eram infundados.
A resposta é um não definitivo. Enquanto jogos como Rainbow Six Siege, Valorant e até títulos móveis como o StandOff 2 são concorrentes diretos para contra-gtrike 2, o Fortnite Ballistic não representa uma ameaça significativa. Apesar de pedir emprestado muitos elementos do gênero tático, balístico fica aquém de ser um verdadeiro concorrente.
Ballistic se inspira mais do Valorant do que do Counter-Strike 2. O mapa disponível se assemelha a um atirador de jogos de tumulto, completo com uma parede que restringe o movimento antes do início da rodada. As partidas são rápidas, exigindo sete rodadas para vencer, com cada sessão durando cerca de 15 minutos. Uma rodada dura 1:45, incluindo um tempo de congelamento de 25 segundos, durante o qual os jogadores podem se mover dentro de uma área designada e comprar itens.
A economia do jogo parece um tanto irrelevante. Com apenas duas pistolas, duas espingardas, duas submetralhadoras, três rifles de assalto, um rifle de atirador, armadura, flashes, fumaça e cinco tipos de granadas especiais disponíveis, os jogadores podem comprar um rifle de assalto mesmo depois de perder uma rodada. Além disso, a incapacidade de soltar armas para colegas de equipe mina qualquer senso de estratégia econômica.
O movimento e a mecânica de mira são emprestados diretamente do Fortnite original, adaptado à visão em primeira pessoa. Isso resulta em jogabilidade em ritmo acelerado com slides e parkour ilimitados, o que torna desafiador o planejamento tático e as configurações de granada.
Um bug notável permite que os jogadores matem inimigos através da fumaça se a mira virar de branco para vermelho quando apontado para um oponente, destacando algumas das peculiaridades do jogo.
Lançado no Acesso Antecipado, a Ballistic enfrentou sua parcela de questões. Inicialmente, problemas frequentes de conexão geralmente resultaram em correspondências 3V3 em vez de 5V5. Embora a situação tenha melhorado, os problemas ocasionais de conexão persistem. Foram relatados outros insetos, como o problema da mira com fumaça e comportamentos estranhos de viewmodel durante o zoom do escopo. A economia e os elementos táticos do jogo permanecem subdesenvolvidos, com promessas de novos mapas e armas no horizonte. No entanto, a experiência geral ainda parece casual e carece da seriedade de um atirador dedicado baseado em equipe.
A balística apresenta um modo classificado, que pode atrair alguns jogadores. No entanto, a natureza casual do jogo sugere que não tem como objetivo competir com artistas como Counter-Strike 2 ou Valorant na cena competitiva. Dadas as controvérsias passadas dos jogos épicos com a organização das Copas do Mundo de Battle Royale, é improvável que a Ballistic desenvolva uma cena significativa de esports. Sem uma forte vantagem competitiva, pode se esforçar para manter um público hardcore.
A Epic Games provavelmente apresentou a Ballistic para competir com plataformas como o Roblox, visando jogadores mais jovens. Ao unificar passes de batalha e peles em diferentes modos, o Fortnite pretende manter os jogadores engajados e menos propensos a mudar para os concorrentes. Embora a Ballistic acrescente variedade e possa entreter o público mais jovem, não está posicionado para se tornar a próxima grande novidade para os fãs de tiro tático hardcore.
Imagem: Ensigame.com
Imagem: Ensigame.com
Imagem: Ensigame.com
Imagem: Ensigame.com
Imagem: Ensigame.com
Imagem: Ensigame.com
Imagem principal: Ensigame.com