Récemment, le nouveau mode de Fortnite, balistique, a déclenché des discussions au sein de la communauté de la contre-frappe. Le balistique est un mode à la première personne où deux équipes de cinq joueurs se disputent pour planter un appareil spécial sur l'un des deux sites de bombes. Initialement, il y avait des inquiétudes que le balistique pourrait défier la domination de jeux comme Counter-Strike 2, Valorant et Rainbow Six Siege. Cependant, il est maintenant clair que ces craintes n'étaient pas fondées.
La réponse est un non définitif. Alors que des jeux comme Rainbow Six Siege, Valorant et même des titres mobiles comme Standoff 2 sont des concurrents directs de Counter-Strike 2, Fortnite Ballitics ne représente pas une menace significative. Malgré l'emprunt de nombreux éléments au genre Tactical Shooter, Ballistic ne fait pas d'être un véritable concurrent.
Le balistique s'inspire plus de Valorant que Counter-Strike 2. La carte disponible unique ressemble à un tireur de jeux Riot, avec un mur qui restreint le mouvement avant le début du tour. Les matchs sont rapides, nécessitant sept tours pour gagner, chaque session dure environ 15 minutes. Une ronde dure 1:45, y compris un temps de gel de 25 secondes, au cours de laquelle les joueurs peuvent se déplacer dans une zone désignée et acheter des articles.
L'économie en jeu semble quelque peu hors de propos. Avec seulement deux pistolets, deux fusils de chasse, deux pistolets sous-marins, trois fusils d'assaut, un fusil de sniper, une armure, des flashs, des fumées et cinq types de grenades spéciales disponibles, les joueurs peuvent acheter un fusil d'assaut même après avoir perdu un tour. De plus, l'incapacité de laisser tomber les armes pour les coéquipiers sape tout sentiment de stratégie économique.
Les mécanismes de mouvement et de visée sont directement empruntés au Fortnite d'origine, adapté à la vue à la première personne. Il en résulte un gameplay au rythme rapide avec des diapositives et un parkour illimitées, ce qui rend la planification tactique et les configurations de grenades difficiles.
Un bug notable permet aux joueurs de tuer des ennemis par la fumée si leur réticule passe du blanc au rouge lorsqu'il est destiné à un adversaire, mettant en évidence certaines des bizarreries du jeu.
Sorti dans l'accès anticipé, Ballitics a dû faire face à sa part de problèmes. Initialement, des problèmes de connexion fréquents ont souvent entraîné des correspondances 3v3 au lieu de 5v5. Bien que la situation se soit améliorée, les problèmes de connexion occasionnels persistent. D'autres bugs, tels que le problème de réticulation avec la fumée et les comportements étranges de la vue de la vue pendant le zoom de la portée, ont été signalés. L'économie et les éléments tactiques du jeu restent sous-développés, avec des promesses de nouvelles cartes et armes à l'horizon. Cependant, l'expérience globale se sent toujours décontractée et n'a pas la gravité d'un jeu de tir en équipe dévoué.
Le balistique comporte un mode classé, qui pourrait attirer certains joueurs. Cependant, la nature occasionnelle du jeu suggère qu'elle ne vise pas à rivaliser avec les goûts de Counter-Strike 2 ou Valorant dans la scène compétitive. Compte tenu des controverses passées d'Epic Games avec l'organisation des Coupes du monde de Fortnite Battle Royale, il est peu probable que le balistique développe une scène esports importante. Sans un fort avantage concurrentiel, il peut avoir du mal à conserver un public hardcore.
Epic Games a probablement introduit balistique pour rivaliser avec des plates-formes comme Roblox, ciblant les jeunes joueurs. En unifiant les passes de bataille et les peaux sur différents modes, Fortnite vise à garder les joueurs engagés et moins susceptibles de passer aux concurrents. Bien que balistic ajoute de la variété et peut divertir un public plus jeune, il n'est pas positionné pour devenir la prochaine grande chose pour les fans de tir tactique hardcore.
Image: esigame.com
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