Недавно новый режим Fortnite, Ballistic, вызвал дискуссии в сообществе Counter-Strike. Ballistic-это режим от первого лица, в котором две команды из пяти игроков конкурируют, чтобы посадить специальное устройство на одном из двух бомб. Первоначально возникали опасения, что баллистический может бросить вызов доминированию таких игр, как Counter-Strike 2, Valorant и Rainbow Six Siege. Тем не менее, теперь ясно, что эти страхи были необоснованными.
Ответ - окончательный нет. В то время как такие игры, как Rainbow Six Siege, Valorant и даже мобильные титулы, такие как Stantoff 2, являются прямыми конкурентами для Contrike 2, Fortnite Ballistic не представляет значительную угрозу. Несмотря на заимствование многих элементов из жанра тактического шутера, баллистический падает, что является настоящим конкурентом.
Баллистическая привлекает больше вдохновения от Valorant, чем Counter-Strike 2. Единственная доступная карта напоминает стрелок для бунта, в комплекте со стеной, которая ограничивает движение до начала раунда. Матчи быстро развиваются, что требует семи раундов, чтобы выиграть, каждая сессия длится около 15 минут. Раунд длится 1:45, в том числе 25-секундное время замораживания, в течение которого игроки могут перемещаться в назначенной области и приобрести товары.
В игре экономика кажется несколько неактуальной. Только с двумя пистолетами, двумя ружьями, двумя пушками для субмахина, тремя штурмовыми винтовками, одной снайперской винтовкой, броней, вспышками, курями и пятью видами специальных гранат, игроки могут купить штурмовую винтовку даже после потери раунда. Кроме того, неспособность сбросить оружие для товарищей по команде подрывает любое чувство экономической стратегии.
Механика движения и прицеливания непосредственно заимствованы из оригинального Fortnite, адаптированы к обзору от первого лица. Это приводит к быстрому игровому процессу с неограниченными слайдами и Parkour, что делает тактическое планирование и настройки гранат.
Примечательная ошибка позволяет игрокам убивать врагов через дым, если их перекрестие превращается из белого к красному, когда нацелен на противника, подчеркивая некоторые из причуд игры.
Выпущенный в раннем доступе, Ballistic столкнулся с долю проблем. Первоначально частые проблемы с подключением часто привели к 3V3 совпадениям вместо 5V5. В то время как ситуация улучшилась, случайные проблемы с подключением сохраняются. Сообщалось о других ошибках, таких как проблема перекрестия с дымом и странным поведением ViewModel во время масштаба. Экономика игры и тактические элементы остаются недоразвитыми, с обещаниями новых карт и оружия на горизонте. Тем не менее, общий опыт по-прежнему кажется случайным и не имеет серьезности специального командного стрелка.
Ballistic имеет режим ранжирования, который может привлечь некоторых игроков. Тем не менее, случайная природа игры предполагает, что она не стремится конкурировать с такими, как Counter-Strike 2 или Valorant в конкурентной сцене. Учитывая прошлые споры Epic Games с организацией чемпионатов мира Fortnite Battle Royale, маловероятно, что Ballistic разработает значительную киберспортивную сцену. Без сильного конкурентного преимущества он может изо всех сил пытаться сохранить хардкорную аудиторию.
Epic Games, вероятно, представили баллистику, чтобы конкурировать с такими платформами, как Roblox, нацелившись на молодых игроков. Объединяя боевые проходы и шкуры в разных режимах, Fortnite стремится поддерживать участие игроков и с меньшей вероятностью переключаться на конкурентов. В то время как Ballistic добавляет разнообразие и может развлекать более молодую аудиторию, он не может стать следующей большой вещью для хардкорных фанатов тактического шутера.
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Изображение: Ensigame.com
Основное изображение: Ensigame.com