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Fortnite彈道:由CS2和Valort的啟發的新模式

作者 : Savannah
Apr 17,2025

最近,Fortnite的新模式彈道,引發了反擊社區中的討論。彈道是一種第一人稱模式,其中兩支由五名球員組成的團隊競爭在兩個炸彈網站之一上種植特殊設備。最初,人們擔心彈道可能會挑戰Counter-Strike 2,Valort和Rainbow Six Gege等遊戲的統治地位。但是,現在很明顯,這些恐懼是沒有根據的。

Fortnite Ballistic是反擊2的競爭對手嗎?

答案是確定的。雖然彩虹六攻城,瓦蘭特甚至是僵局2等移動遊戲之類的遊戲都是反擊2的直接競爭者,但富斯尼特彈道並沒有構成重大威脅。儘管從戰術射擊遊戲類型中藉了許多元素,但彈道卻沒有成為真正的競爭對手。

什麼是Fortnite彈道?

彈道比瓦蘭特(Valort)汲取了更多的靈感,而不是反擊2。單張可用地圖類似於防暴遊戲射擊遊戲,並帶有牆壁,該牆在回合開始前限制了運動。比賽節奏快,需要七輪比賽才能獲勝,每場比賽持續約15分鐘。一輪持續1:45,包括25秒的凍結時間,在此期間,玩家可以在指定區域內移動併購買物品。

遊戲中的經濟感覺有些無關。只有兩把手槍,兩輛shot彈槍,兩支衝鋒槍,三支突擊步槍,一支狙擊步槍,盔甲,閃光,煙,煙和五種特殊手榴彈,玩家即使輸掉了一輪進攻。此外,無法為隊友放棄武器會破壞任何經濟戰略。

機芯和瞄準力學直接從原始的Fortnite借來,適合第一人稱視圖。這會帶來快節奏的遊戲玩法,並帶有無限的幻燈片和跑酷,這使戰術計劃和手榴彈設置充滿挑戰。

一個著名的錯誤使玩家可以通過煙霧殺死敵人,如果他們的十字路口針對對手時從白色變成紅色,突出了一些遊戲的怪癖。

Fortnite彈道中有蟲子嗎?遊戲的狀態如何?

彈道在早期獲取時就面臨著大量問題。最初,頻繁的連接問題通常導致3V3匹配而不是5V5。儘管情況有所改善,但偶爾的連接問題仍然存在。已經報導了其他錯誤,例如煙霧變焦期間的煙霧和奇怪的ViewModel行為。遊戲的經濟和戰術元素仍然不發達,並承諾了新的地圖和武器的承諾。但是,整體體驗仍然感到休閒,缺乏專門的基於團隊的射手的嚴重性。

Fortnite Ballistic是否具有排名模式,會有電子競技嗎?

彈道確實具有排名模式,這可能會吸引某些玩家。但是,遊戲的隨意性表明,它並不是要與競爭場景中的Counter-Strike 2或Valorts之類的競爭。鑑於Epic Games過去與組織Fortnite Battle Royale世界杯的爭議,彈道賽不太可能發展出重要的電子競技場景。沒有強大的競爭優勢,它可能難以保留頑固的觀眾。

史詩遊戲為什麼創建此模式?

Epic Games可能會引入彈道,以與Roblox等平台競爭,以年輕球員為目標。通過統一戰鬥通行證和跨不同模式的皮膚,Fortnite的目標是保持玩家的參與度,並且不太可能轉向競爭對手。雖然彈道增加了多樣性,並且可能會吸引年輕的觀眾,但它並沒有成為鐵桿戰術射手迷的下一件大事。

所有關於Fortnite彈道Wannabe CS2和閥門模式圖片:ensigame.com

所有關於Fortnite彈道Wannabe CS2和閥門模式圖片:ensigame.com

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所有關於Fortnite彈道Wannabe CS2和閥門模式圖片:ensigame.com

所有關於Fortnite彈道Wannabe CS2和閥門模式圖片:ensigame.com

所有關於Fortnite彈道Wannabe CS2和閥門模式主要圖像:ensigame.com

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