Após a recepção nada estelar de Life is Strange: Double Exposure, a Square Enix está buscando ativamente o feedback dos fãs por meio de uma pesquisa abrangente. A pesquisa investiga aspectos-chave do jogo, perguntando diretamente aos jogadores sobre seu valor percebido. Este feedback provavelmente desempenhará um papel significativo na definição da direção futura da franquia Life is Strange.
Os números decepcionantes de vendas do jogo motivaram esta iniciativa. Embora o lançamento de outubro de 2024 ostentasse o retorno do amado Max Caulfield do Life is Strange original, ele não conseguiu ressoar entre os jogadores como esperado. O jogo recebeu críticas mistas, atualmente com uma pontuação crítica de 73 e uma pontuação de usuário de 4,2 no Metacritic. Esta recepção morna é em grande parte atribuída às escolhas narrativas controversas dentro do próprio jogo.
A situação piorou com as demissões em dezembro de 2024 na Deck Nine Studios, desenvolvedora do jogo. Em resposta, a Square Enix distribuiu um questionário de 15 minutos para coletar insights dos jogadores. Esta pesquisa cobre vários elementos, incluindo narrativa, jogabilidade, desempenho técnico e, em última análise, se os jogadores acharam que a compra valeu a pena e se a experiência deles impactou seu interesse em jogos futuros.
Compreendendo as razões por trás de Life is Strange: Double Exposure's Underperformance
A Square Enix antecipou claramente uma resposta mais positiva à Double Exposure. Os resultados da pesquisa serão cruciais para determinar onde o jogo falhou. Isso contrasta fortemente com a recepção extremamente positiva do título anterior do Deck Nine, Life is Strange: True Colors, que foi elogiado por sua narrativa convincente e ressonância emocional. O protagonista de True Colors, Alex Chen, também se conectou com os jogadores de uma forma que os personagens de Double Exposure falharam em Achieve.
O futuro da série Life is Strange permanece incerto. Embora Double Exposure tenha sugerido histórias em potencial para entradas futuras, a atual coleta de feedback da comunidade da Square Enix pode influenciar significativamente a direção de jogos futuros. Até que ponto os jogos futuros incorporarão o feedback dos fãs, no entanto, ainda não se sabe.