Nachdem der Empfang von Life is Strange: Double Exposure nicht gerade überragend war, sucht Square Enix im Rahmen einer umfassenden Umfrage aktiv nach Feedback von Fans. Die Umfrage befasst sich mit Schlüsselaspekten des Spiels und befragt die Spieler sogar direkt zu seinem wahrgenommenen Wert. Dieses Feedback wird wahrscheinlich eine wichtige Rolle bei der Gestaltung der zukünftigen Ausrichtung der Life is Strange-Franchise spielen.
Die enttäuschenden Verkaufszahlen des Spiels waren Anlass für diese Initiative. Während die Veröffentlichung im Oktober 2024 mit der Rückkehr des beliebten Max Caulfield aus dem Originalspiel Life is Strange prahlte, fand es bei den Spielern nicht den erhofften Anklang. Das Spiel erhielt gemischte Kritiken und hat derzeit eine Kritikerbewertung von 73 und eine Benutzerbewertung von 4,2 auf Metacritic. Dieser verhaltene Empfang wird größtenteils auf kontroverse narrative Entscheidungen im Spiel selbst zurückgeführt.
Die Situation verschlimmerte sich mit den Entlassungen im Dezember 2024 bei Deck Nine Studios, dem Entwickler des Spiels. Als Reaktion darauf verteilte Square Enix einen 15-minütigen Fragebogen, um Spielereinblicke zu sammeln. Diese Umfrage umfasst verschiedene Elemente, darunter Erzählung, Gameplay, technische Leistung und letztendlich die Frage, ob die Spieler der Meinung waren, dass sich der Kauf gelohnt hat, und ob ihre Erfahrung ihr Interesse an zukünftigen Folgen beeinflusst hat.
Die Gründe für die Underperformance von Life is Strange: Double Exposure verstehen
Square Enix erwartete eindeutig eine positivere Reaktion auf Double Exposure. Die Umfrageergebnisse werden entscheidend dafür sein, festzustellen, wo das Spiel zu kurz gekommen ist. Dies steht in krassem Gegensatz zur überwältigend positiven Resonanz auf den vorherigen Titel von Deck Nine, Life is Strange: True Colors, der für seine fesselnde Erzählung und emotionale Resonanz gelobt wurde. Der Protagonist von True Colors, Alex Chen, verband sich ebenfalls mit den Spielern auf eine Art und Weise, die den Charakteren von Double Exposure nicht gelang Achieve.
Die Zukunft der Serie Life is Strange bleibt ungewiss. Während Double Exposure mögliche Handlungsstränge für zukünftige Einträge andeutete, könnte das aktuelle Community-Feedback von Square Enix die Richtung zukünftiger Spiele erheblich beeinflussen. Es bleibt jedoch abzuwarten, inwieweit zukünftige Spiele das Feedback der Fans berücksichtigen werden.