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게시자가 피드백을 구함에 따라 Life is Strange가 검토 중임

작가 : Samuel
Jan 17,2025

게시자가 피드백을 구함에 따라 Life is Strange가 검토 중임

Square Enix, Life is Strange: Double Exposure에 이어 팬 의견 모색

Life is Strange: Double Exposure의 반응이 별로 좋지 않은 데 이어 Square Enix는 종합 설문조사를 통해 팬들의 피드백을 적극적으로 구하고 있습니다. 설문 조사에서는 게임의 주요 측면을 자세히 조사하고 플레이어에게 인지된 가치에 대해 직접 질문하기도 합니다. 이 피드백은 Life is Strange 프랜차이즈의 향후 방향을 결정하는 데 중요한 역할을 할 것입니다.

게임의 실망스러운 판매 수치가 이러한 계획을 촉발했습니다. 2024년 10월 릴리스에서는 원작 Life is Strange에서 사랑받는 Max Caulfield의 복귀를 자랑했지만 플레이어의 기대만큼 반향을 일으키지는 못했습니다. 이 게임은 현재 Metacritic에서 평론 점수 73점, 사용자 점수 4.2점을 기록하며 엇갈린 평가를 받았습니다. 이러한 미지근한 반응은 주로 게임 자체 내에서 논란이 많은 내러티브 선택에 기인합니다.

2024년 12월 게임 개발사인 Deck Nine Studios의 해고로 상황은 더욱 악화되었습니다. 이에 대해 Square Enix는 플레이어 통찰력을 수집하기 위해 15분짜리 설문지를 배포했습니다. 이 설문조사에서는 내러티브, 게임플레이, 기술적 성능을 포함한 다양한 요소를 다루고 궁극적으로 플레이어가 구매 가치가 있다고 느꼈는지, 자신의 경험이 향후 분할에 대한 관심에 영향을 미쳤는지 여부를 다룹니다.

Life is Strange: Double Exposure의 성과가 저조한 이유 이해

스퀘어 에닉스는 이중 노출에 대한 보다 긍정적인 반응을 분명히 예상했습니다. 설문조사 결과는 게임의 부족한 부분을 판단하는 데 매우 중요합니다. 이는 설득력 있는 서사와 감성적 울림으로 호평을 받은 Deck Nine의 전작 Life is Strange: True Colors에 대한 압도적으로 긍정적인 반응과 극명한 대조를 이룹니다. 트루 컬러스' 주인공 알렉스 첸(Alex Chen)도 이중 노출의 캐릭터가 Achieve 실패하는 방식으로 플레이어와 연결되었습니다.

Life is Strange 시리즈의 미래는 여전히 불확실합니다. 이중 노출은 향후 출품작에 대한 잠재적인 스토리라인을 암시했지만 Square Enix의 현재 커뮤니티 피드백 수집은 향후 게임의 방향에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 그러나 향후 게임에 팬 피드백이 어느 정도 반영될지는 두고 볼 일입니다.

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