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Em meio a um declínio on -line, a válvula altera o fluxo de desenvolvimento para impasse

Autor : Liam
Mar 05,2025

Deadlock, MOBA-Shooter da Valve, viu um declínio significativo do jogador, com o pico de jogadores simultâneos agora com menos de 20.000 anos. Em resposta, a Valve está ajustando sua estratégia de desenvolvimento.

Mudança de desenvolvimento de impasse Imagem: discord.gg

Anteriormente aderindo a um cronograma de atualização quinzenal, a Valve agora lançará as principais atualizações de impasse sobre uma linha do tempo flexível. Essa mudança, de acordo com os desenvolvedores, permite testes e implementação mais completos de atualizações, resultando em liberações mais substanciais e polidas. Hotfixes regulares continuarão.

A contagem de jogadores do jogo caiu de mais de 170.000 jogadores simultâneos no auge para uma faixa atual de 18.000 a 20.000. No entanto, isso não sinaliza a morte do jogo. Ainda em desenvolvimento inicial, sem data de data de lançamento, um lançamento em 2025 ou além é plausível, especialmente considerando o foco aparente da Valve em um novo título de meia-vida.

A abordagem da válvula prioriza a qualidade em relação à velocidade. Os desenvolvedores acreditam que um produto superior atrairá e reterá organicamente jogadores, justificando a mudança na frequência de atualização. Essa estratégia reflete a evolução do desenvolvimento do Dota 2, que inicialmente apresentou atualizações frequentes antes de fazer a transição para uma abordagem mais refinada. Portanto, o cronograma de desenvolvimento alterado não deve ser interpretado como um sinal negativo para o futuro de Deadlock.

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