Deadlock, el shooter MOBA de Valve, ha visto una disminución significativa del jugador, con jugadores concurrentes máximos que ahora son menos de 20,000. En respuesta, Valve está ajustando su estrategia de desarrollo.
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Anteriormente cumpliendo con un cronograma de actualización quincenal, Valve ahora lanzará las principales actualizaciones de punto muerto en una línea de tiempo flexible. Este cambio, según los desarrolladores, permite pruebas e implementación más exhaustivas de actualizaciones, lo que resulta en lanzamientos más sustanciales y pulidos. Las hotías regulares continuarán.
El conteo de jugadores del juego se ha desplomado de más de 170,000 jugadores concurrentes en su pico a un rango actual de 18,000-20,000. Sin embargo, esto no indica la desaparición del juego. Todavía en el desarrollo temprano sin fecha de lanzamiento, un lanzamiento en 2025 o más allá es plausible, especialmente teniendo en cuenta el enfoque aparente de Valve en un nuevo título de vida media.
El enfoque de Valve prioriza la calidad sobre la velocidad. Los desarrolladores creen que un producto superior atraerá y conservará orgánicamente a los jugadores, lo que justifica el cambio en la frecuencia de actualización. Esta estrategia refleja la evolución de desarrollo de Dota 2, que inicialmente presentaba actualizaciones frecuentes antes de la transición a un enfoque más refinado. Por lo tanto, el cronograma de desarrollo alterado no debe interpretarse como un signo negativo para el futuro de Deadlock.