Valve의 Moba-Shooter 인 교착 상태는 현재 20,000 명 미만의 Peak Concurrent Player와 함께 상당한 플레이어 감소를 보았습니다. 이에 따라 Valve는 개발 전략을 조정하고 있습니다.
이미지 : discord.gg
이전에 격주로 업데이트 일정을 준수 한 Valve는 이제 유연한 타임 라인에서 주요 교착 상태 업데이트를 출시합니다. 개발자에 따르면이 변경 사항은보다 철저한 테스트 및 업데이트 구현을 가능하게하여보다 실질적이고 세련된 릴리스를 초래합니다. 일반 핫픽스는 계속됩니다.
이 게임의 플레이어 수는 170,000 명 이상의 동시 플레이어에서 현재 18,000-20,000의 현재 범위로 급락했습니다. 그러나 이것은 게임의 죽음을 알리지 않습니다. 아직 출시 날짜 세트가없는 초기 개발 중이며, 2025 년 또는 그 이후의 출시는 특히 새로운 반감기 타이틀에 대한 밸브의 명백한 초점을 고려할 때 그럴듯합니다.
밸브의 접근 방식은 속도보다 품질을 우선시합니다. 개발자들은 우수한 제품이 유기적으로 플레이어를 유치하고 유지하여 업데이트 빈도의 변화를 정당화 할 것이라고 생각합니다. 이 전략은 DOTA 2의 개발 진화를 반영하며, 처음에는보다 세련된 접근 방식으로 전환하기 전에 빈번한 업데이트를 특징으로합니다. 따라서 변경된 개발 일정은 교착 상태의 미래에 대한 부정적인 신호로 해석해서는 안됩니다.