Paradox Interactive признает изменение ожиданий игроков после неудач в игре
После отмены Life By You и проблемного запуска Cities: Skylines 2 компания Paradox Interactive изложила свой пересмотренный подход к разработке игр, признав изменение ожиданий игроков.
Генеральный директор Paradox Маттиас Лилья и коммерческий директор Хенрик Фареус обсудили меняющуюся среду игроков с помощью Rock Paper Shotgun. Лилья отметила возросшие ожидания игроков и снижение терпимости к исправлениям ошибок после запуска. Запуск Cities: Skylines 2 подчеркнул этот сдвиг, побудив к более строгому подходу к обеспечению качества. Фареус подчеркнул важность расширенных отзывов игроков перед выпуском, заявив, что более широкое тестирование было бы полезно для Cities: Skylines 2. Они стремятся к большей прозрачности и взаимодействию с игроками перед будущими релизами.
Отсрочка выхода Prison Architect 2 на неопределенный срок иллюстрирует эту новую стратегию. Хотя Лилья подтвердила положительный игровой процесс, технические проблемы потребовали отсрочки, чтобы обеспечить выпуск высококачественного релиза. Он уточнил, что задержка отличается от отмены Life By You, объяснив ее непредвиденными техническими препятствиями и невозможностью поддерживать желаемые темпы разработки. Эти проблемы, выявленные в ходе внутренних проверок и пользовательского тестирования, оказались более сложными, чем ожидалось.
Лилья подчеркнула конкурентный игровой рынок, на котором игроки охотно отказываются от некачественных игр, и эта тенденция усилилась в последние годы. Это наблюдение подчеркивает необходимость в безупречных релизах, чтобы удерживать игроков в сегодняшних требовательных условиях.
Провальный запуск Cities: Skylines 2 привел к совместным извинениям от Paradox и разработчика Colossal Order, а также к запланированному саммиту отзывов фанатов. Выпуск первого DLC для игры также был отложен из-за проблем с производительностью. Отмена Life By You была вызвана решением, что игра не будет соответствовать стандартам ни Paradox, ни ее игроков, отчасти из-за отсутствия полного понимания определенных проблем разработки.
Подводя итог, пересмотренный подход Paradox Interactive отдает приоритет тщательному обеспечению качества, более широкому участию игроков в предварительном тестировании и стремлению предоставлять высококачественный, безошибочный опыт для удовлетворения растущих ожиданий игроков на высококонкурентном рынке.