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Buggy genera desconfianza entre los jugadores

Autor : Hannah
Jan 17,2025

Paradox Interactive reconoce el cambio en las expectativas de los jugadores después de los contratiempos del juego

Tras la cancelación de Life By You y el problemático lanzamiento de Cities: Skylines 2, Paradox Interactive ha esbozado su enfoque revisado para el desarrollo de juegos, reconociendo un cambio en las expectativas de los jugadores.

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El CEO de Paradox, Mattias Lilja, y el CCO, Henrik Fahraeus, discutieron la evolución del panorama de los jugadores con Rock Paper Shotgun. Lilja notó mayores expectativas de los jugadores y una menor tolerancia a las correcciones de errores posteriores al lanzamiento. El lanzamiento de Cities: Skylines 2 destacó este cambio, lo que impulsó un enfoque más riguroso para el control de calidad. Fahraeus enfatizó la importancia de ampliar los comentarios de los jugadores antes del lanzamiento, afirmando que unas pruebas más amplias habrían beneficiado a Cities: Skylines 2. Su objetivo es lograr una mayor transparencia e interacción con los jugadores antes de futuros lanzamientos.

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El retraso indefinido de Prison Architect 2 ejemplifica esta nueva estrategia. Si bien Lilja confirmó una jugabilidad positiva, problemas técnicos requirieron el retraso para garantizar un lanzamiento de alta calidad. Aclaró que el retraso difiere de la cancelación de Life By You, atribuyéndolo a obstáculos técnicos imprevistos y a la incapacidad de mantener el ritmo de desarrollo deseado. Estos desafíos, identificados durante revisiones internas y pruebas de usuarios, resultaron más complejos de lo previsto.

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Lilja destacó el competitivo mercado de los juegos, donde los jugadores abandonan fácilmente los juegos deficientes, una tendencia amplificada en los últimos años. Esta observación subraya la necesidad de lanzamientos pulidos para retener a los jugadores en el exigente entorno actual.

El desastroso lanzamiento de Cities: Skylines 2 resultó en una disculpa conjunta de Paradox y el desarrollador Colossal Order, junto con una cumbre de comentarios de los fanáticos planificada. El primer DLC del juego también se retrasó debido a problemas de rendimiento. La cancelación de Life By You se debió a la determinación de que el juego no cumpliría con los estándares ni de Paradox ni de sus jugadores, en parte debido a una falta de comprensión total de ciertos desafíos de desarrollo.

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En resumen, el enfoque revisado de Paradox Interactive prioriza el control de calidad exhaustivo, una mayor participación de los jugadores en las pruebas previas al lanzamiento y el compromiso de ofrecer experiencias de alta calidad y sin errores para satisfacer las expectativas cambiantes de los jugadores en un mercado altamente competitivo.

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