В *Королевство приходит: освобождение 2 *, преступление - это не просто незначительное неудобство - оно может полностью изменить то, как мир реагирует на вас. Такие действия, как воровство, вторжение или даже грубое звание крестьянина, могут принести вам серьезные проблемы. Вот всеобъемлющий взгляд на то, как преступление и наказание работают в этой захватывающей RPG.
Игра рассматривает следующие действия незаконными:
Совершение любого из этих действий может привести к подозрению, аресту или худшему. Охранники и жители деревни будут реагировать по -разному в зависимости от тяжести преступления.
Самый простой выход - заплатить штраф. Сумма зависит от преступления - искушение может стоить вам нескольких громенов, но убийство может обанкротить вас или привести к более суровому наказанию.
Если ваша ** речь ** или ** харизма ** высока, вы можете убедить охранников отпустить вас. Это лучше всего работает для незначительных преступлений. Для серьезных преступлений гораздо труднее отдохнуть из этого.
Не лучший вариант, но иногда выпуск - единственный выход. Охранники будут преследовать вас, и убегание временно сделает вас разыскиваемым человеком. Если вы покинете город и вернетесь позже, люди все равно могут узнать вас, если вы не измените свою одежду или подкупают чиновников.
Если вы не можете заплатить и не можете сбежать, вам придется столкнуться с последствиями. Серьезность вашего наказания зависит от того, что вы сделали.
Для небольших преступлений, таких как посягательство, безрассудное вождение или случайное удар NPC, вы будете заперты в пособии. Предложение, как правило, всего несколько в игре. Это повредит вашей репутации, и NPC издевается над вами.
Канника дается для преступлений среднего уровня, таких как нападение и кража. Это физическое наказание, а это означает, что охранники будут публично победить вас, на некоторое время снижая ваше здоровье и выносливость.
Брендинг зарезервирован для повторных правонарушителей или тех, кто совершил серьезные преступления, такие как убийство или тяжелая кража. Ваша шея будет маркирована с отметкой, назвав вас преступником. Это означает, что NPC будет относиться к вам как к таковым, торговцы откажутся торговать с вами, и охранники будут строго следить за вами, возможно, атакует, если вы сделаете какие -либо подозрительные движения.
Как следует из названия, выполнение означает игру. Это наказание обычно дается за худшие преступления, такие как множественные убийства.
Ваша репутация - это не просто число - это напрямую влияет на то, как люди относятся к вам. Совершение преступлений делает Townsfolk подозрительными или откровенными враждебными.
Каждый город и фракция отслеживает вашу репутацию отдельно. Если ваша репутация падает, люди могут отказываться говорить, торговать или предлагать вам квесты. Если он поднимается, NPC дают скидки, дополнительные диалоги и особые возможности. Охранники будут искать вас чаще, если они подозревают вас о прошлых преступлениях. Чтобы исправить плохую репутацию, вам нужно помочь сообществу, делая услуги, пожертвовав церковь и окупив штрафы. Эта система несколько похожа на систему чести в *Red Dead Redemption 2 *.
Система преступности является частью *KCD2 *, поэтому вы должны использовать ее в своих интересах. В то время как совершение преступлений не так, это RPG, поэтому вы можете делать все, что хотите. Однако, если вы не будете осторожны, вы можете легко поймать. Вот несколько советов, чтобы избежать обнаружения:
Вот как приходят преступление и наказание в *Королевстве: освобождение 2 *.