*王国が来る:救出2 *、犯罪は単なる不便ではなく、世界があなたにどのように反応するかを完全に変えることができます。盗み、不法侵入、さらには農民を荒らしているような行動は、あなたを深刻なトラブルに巻き込むことができます。この没入型RPGでの犯罪と罰がどのように機能するかについての包括的な見方です。
ゲームは、次のアクションを違法と見なしています。
これらの行為のいずれかを犯すと、疑い、逮捕、またはさらに悪いことになります。警備員と村人は、犯罪の重症度に応じて異なる反応を示します。
最も簡単な方法は、罰金を支払うことです。金額は犯罪に依存します。盗むことはあなたに少数のグロッシェンを犠牲にするかもしれませんが、殺人はあなたを破産させるか、より厳しい罰につながる可能性があります。
あなたの**スピーチ**または**カリスマ**が高い場合、あなたはあなたを手放すように警備員を説得することができるかもしれません。これは、軽度の犯罪に最適です。深刻な犯罪の場合、それから抜け出す方法を甘くするのははるかに困難です。
最良の選択肢ではありませんが、ランニングが唯一の方法です。警備員はあなたを追いかけ、逃げると一時的にあなたを望ましい男にします。あなたが町を出て後で戻るなら、あなたがあなたの服を着替えたり、賄briの役人を賄ったりしない限り、人々はまだあなたを認識するかもしれません。
支払いができず、逃げられない場合は、結果に直面する必要があります。あなたの罰の厳しさはあなたがしたことに依存します。
不法侵入、無謀な運転、誤ってNPCをパンチするなどの軽微な犯罪の場合、あなたは柱に閉じ込められます。この文は通常、ゲーム内でほんの数日です。これはあなたの評判を傷つけ、NPCはあなたをock笑します。
缶詰は、暴行や盗難などの中間犯罪について与えられます。これは身体的罰です。つまり、警備員はあなたを公に打ち負かし、しばらくの間あなたの健康とスタミナを減らします。
ブランディングは、繰り返しの犯罪者や、殺人や盗難などの重大な犯罪を犯した人のために予約されています。あなたの首にはマークが付いており、あなたを犯罪者としてラベル付けします。これは、NPCがあなたをそのように扱うことを意味し、商人はあなたとの取引を拒否し、警備員はあなたに厳しい目を向け、おそらくあなたが疑わしい動きをした場合に攻撃することを意味します。
名前が示すように、実行はゲームオーバーを意味します。この罰は通常、複数の殺人などの最悪の犯罪に対して与えられます。
あなたの評判は単なる数字ではなく、人々があなたをどのように扱うかに直接影響します。犯罪を犯すと、タウンズフォークは疑わしい、または完全な敵対的になります。
各町と派factはあなたの評判を別々に追跡します。あなたの評判が低下した場合、人々はあなたにクエストを話したり、取引したり、提供したりすることを拒否するかもしれません。それが上昇すると、NPCは割引、追加の対話、特別な機会を与えます。ガードは、過去の犯罪を疑っている場合は、より頻繁に検索します。評判が悪いことを修正するには、恩恵を受け、教会に寄付し、罰金を返済することで、コミュニティを支援する必要があります。このシステムは、 *Red Dead Redemption 2 *の名誉システムに多少似ています。
犯罪システムは *kcd2 *の一部であるため、それを有利に使用する必要があります。犯罪を犯すことは正しくありませんが、これはRPGなので、何でもできることができます。ただし、注意していない場合は、簡単に捕まることができます。検出を避けるためのヒントは次のとおりです。
それが、 *王国での犯罪と罰がどのように機能するかです:救出2 *。