Как *Apex Legends *, популярная игра Respawn Battle Royale, приближается к своему шестое годовщину, Electronic Arts (EA) выразила обеспокоенность по поводу своих финансовых показателей. Во время финансового вызова, обсуждающего результаты третьего квартала, EA сообщил, что * Apex Legends * Чистые бронирования сократились по сравнению с прошлым годом, хотя и в соответствии с их ожиданиями. В откровенной дискуссии с аналитиками генеральный директор EA Эндрю Уилсон признал, что, хотя * Apex Legends * может похвастаться массовой базой игроков более 200 миллионов человек, траектория доходов игры не соответствовала ожиданиям компании в течение некоторого времени.
Уилсон подчеркнул постоянные усилия по поддержке выделенного сообщества игры, которое включает в себя десятки миллионов ежедневных игроков. Эти усилия охватывают улучшения качества жизни, анти-Cheat меры и создание нового контента. Несмотря на эти инициативы, Уилсон признал, что прогресс был менее чем удовлетворительным.
В ответ на эти проблемы EA планирует значительное обновление, получившее название *Apex Legends 2.0 *. Это обновление направлено на то, чтобы оживить франшизу, привлечь новых игроков и в конечном итоге повысить прибыльность игры. Тем не менее, Уилсон подчеркнул, что они не планируют выпускать * Apex Legends 2.0 * одновременно с предстоящей игрой * Battlefield *, ожидаемой до апреля 2026 года. Вместо этого * Apex Legends 2.0 * планируется выпустить где -то в течение 2027 финансового года EA, заканчивающегося в марте 2027 года.
Уилсон выразил доверие к долгосрочному потенциалу *Apex Legends *, проведя параллели с другими долговеченными франшизами EA. Он предполагает * Apex Legends * как игру, которая может процветать на протяжении десятилетий, с * Apex Legends 2.0 *, отмечающая значительную веху в своей эволюции, но не его окончательную форму. Команда разработчиков по-прежнему привержена игре, продолжая инвестировать в основное сообщество, планируя более существенное обновление после* Battlefield*.
Концепция *Apex Legends 2.0 *имеет некоторое сходство с подходом Activision с *Call of Duty: Warzone *, которое было перенесено в 2,0 обновления в 2022 году. Хотя успех такой стратегии остается неопределенным, EA, несомненно, знает о конкурентном ландшафте в базе Battle Royale Genre, поскольку они стремятся раскрыть *Apex Legends 'Base' Player Base.
Несмотря на эти финансовые проблемы, * Apex Legends * продолжает оставаться лучшей игрой в Steam, основанной на одновременных игроках. Тем не менее, он еще не превзошел свой пик на платформе Valve и в настоящее время находится на пути к рекордным минимумам. Основное внимание EA на * Apex Legends 2.0 * отражает их приверженность оживлению игры и обеспечению ее долговечности на высококонкурентном игровом рынке.