Erdwild's Everwild: все еще в разработке, по словам Xbox Boss
За пять лет с момента своего первоначального объявления на мероприятии Microsoft X019, Erdwild из Microsoft столкнулся с спекуляциями относительно его статуса. Повторные отсутствия в Xbox демонстрируют и слухи о перезагрузке, вызвавшие опасения по поводу будущего проекта. Тем не менее, глава Xbox Фил Спенсер подтвердил, что Everwild все еще активно находится в разработке.
В недавнем интервью Xbosera Spencer выразил свое волнение за Everwild, отметив недавний визит в британскую студию RED, чтобы оценить прогресс игры. Он выделил Everwild вместе с State of Decay и следующим двойным прекрасным проектом в качестве названий, которые он особенно восторженно. Спенсер подчеркнул способность Microsoft предоставлять команды разработчиков необходимое время, даже с надежным графиком выпуска, обусловленным приобретениями, такими как Bethesda и Activision Blizzard.
Развитие Everwild не было без проблем. После отрицания слуха перезагрузки и ухода креативного директора Саймона Вудроффе в 2020 году ветеран-дизайнер Грегг Мэйлз (известный своей работой над гонкой Donkey Kong, Banjo-Kazooie, Viva Pinata и Sea of Fhives) вступил в возглас проекта.
В то время как в ранних сообщениях Everwild приключенческая игра от третьего лица с элементами God Game, его длительное развитие предполагает потенциальные изменения в его дизайне. Последний трейлер, выпущенный в июле 2020 года, просто назвал его «совершенно новым IP от редкого. Уникальный и незабываемый опыт ждет в естественном и магическом мире».
Everwild присоединяется к существенному линейку титулов Microsoft в разработке, в том числе «Идеальная темная перезагрузка», «Следующую гало-выпуску», «Басня игры на детских площадках», «Bethesda The Elder Scrolls 6» и ежегодный релиз Activision в Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of. Этот обширный портфель подчеркивает масштаб игровых амбиций Microsoft и инвестиций, необходимых для амбициозных проектов, таких как Everwild.