Xbox Boss說,Rare的Everwild:仍在開發中
自從Microsoft的X019活動中宣布的五年以來,Rare的Everwild就麵臨著關於其身份的猜測。 Xbox展示案的一再缺席和關於重新啟動的謠言引起了人們對該項目未來的擔憂。但是,Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)已經確認,Everwild仍在積極發展。
在最近接受Xboxera的一次采訪中,Spencer對Everwild表示了興奮,並指出最近訪問了Rare's Uk Studio,以評估遊戲的進度。他強調了Everwild與狀態的衰敗和下一個雙重罰款項目,因為他特別熱衷於冠軍。 Spencer強調了Microsoft能夠為開發團隊提供必要時間的能力,即使由Bethesda和Activision Blizzard等收購驅動的發布時間表也有強大的發布時間表。
Everwild的發展並非沒有挑戰。在2020年拒絕重新啟動謠言和創意總監西蒙·伍德羅夫(Simon Woodroffe)離開之後,資深設計師格雷格·瑪雅爾斯(Gregg Mayles)(以他在大金剛鄉村的工作而聞名,班喬·卡索伊(Banjo-Kazooie),維瓦·皮納塔(Viva Pinata)和小偷的海洋)走進了該項目。
盡管早期的報道將Everwild描述為具有上帝遊戲元素的第三人稱冒險遊戲,但其延長的發展表明其設計的潛在轉變。最後一部預告片於2020年7月發行,簡單地將其描述為“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一種獨特而難忘的體驗。”
Everwild加入了Microsoft的大量發展冠軍,包括完美的Dark Reboot,Next Halo分期付款,Playground Games的寓言,Bethesda的《 Elder Scrolls 6》和Activision的年度《使命召喚》。這種廣泛的投資組合強調了微軟遊戲野心的規模以及像Everwild這樣的雄心勃勃的項目所需的時間投資。
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