Xbox Bossによると、Rare's Everwild:まだ開発中です
MicrosoftのX019イベントでの最初の発表から5年以上にわたり、Rare's Everwildはそのステータスに関する推測に直面しています。 Xboxの繰り返しの欠席は、プロジェクトの将来についての再起動の懸念を再起動したという噂を示しています。しかし、XboxのヘッドPhil Spencerは、Everwildがまだ積極的に開発中であることを確認しています。
Xboxeraとの最近のインタビューで、スペンサーはEverWildの興奮を表明し、ゲームの進捗を評価するためにRareの英国スタジオへの最近の訪問に注目しました。彼は、崩壊の状態と次のダブルファインプロジェクトとともに、彼が特に熱心なタイトルとしてエバーワイルドを強調しました。 Spencerは、BethesdaやActivision Blizzardなどの買収によって駆動される堅牢なリリーススケジュールでさえ、開発チームに必要な時間を提供するマイクロソフトの能力を強調しました。
Everwildの発展には、その課題がないわけではありません。再起動の噂が拒否され、2020年にクリエイティブディレクターのサイモンウッドロフが去った後、ベテランデザイナーのグレッグメイレス(ドンキーコングカントリー、バンジョーカズーイ、ビバピナタ、泥棒の海)で知られる)がプロジェクトをリードしました。
初期の報告は、エバーワイルドが神のゲーム要素を伴う三人称アドベンチャーゲームとして説明しましたが、その長期にわたる開発は、その設計の潜在的な変化を示唆しています。 2020年7月にリリースされた最後の予告編は、単に「レアからの真新しいIP。自然で魔法の世界でユニークで忘れられない体験が待っている」と説明しました。
EverWildは、Perfect Dark Reboot、The Next Haloの分割払い、Playground Games 'Fable、BethesdaのThe Elder Scrolls 6、Activisionの年次コールオブデューティリリースなど、Microsoftの開発中のタイトルの実質的なラインナップに参加しています。この広範なポートフォリオは、Microsoftのゲームの野望の規模と、Everwildのような野心的なプロジェクトに必要な時間投資を強調しています。