Xbox Boss说,Rare的Everwild:仍在开发中
自从Microsoft的X019活动中宣布的五年以来,Rare的Everwild就面临着关于其身份的猜测。 Xbox展示案的一再缺席和关于重新启动的谣言引起了人们对该项目未来的担忧。但是,Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)已经确认,Everwild仍在积极发展。
在最近接受Xboxera的一次采访中,Spencer对Everwild表示了兴奋,并指出最近访问了Rare's Uk Studio,以评估游戏的进度。他强调了Everwild与状态的衰败和下一个双重罚款项目,因为他特别热衷于冠军。 Spencer强调了Microsoft能够为开发团队提供必要时间的能力,即使由Bethesda和Activision Blizzard等收购驱动的发布时间表也有强大的发布时间表。
Everwild的发展并非没有挑战。在2020年拒绝重新启动谣言和创意总监西蒙·伍德罗夫(Simon Woodroffe)离开之后,资深设计师格雷格·玛雅尔斯(Gregg Mayles)(以他在大金刚乡村的工作而闻名,班乔·卡索伊(Banjo-Kazooie),维瓦·皮纳塔(Viva Pinata)和小偷的海洋)走进了该项目。
尽管早期的报道将Everwild描述为具有上帝游戏元素的第三人称冒险游戏,但其延长的发展表明其设计的潜在转变。最后一部预告片于2020年7月发行,简单地将其描述为“稀有的全新IP。在自然和魔法世界中,一种独特而难忘的体验。”
Everwild加入了Microsoft的大量发展冠军,包括完美的Dark Reboot,Next Halo分期付款,Playground Games的寓言,Bethesda的《 Elder Scrolls 6》和Activision的年度《使命召唤》。这种广泛的投资组合强调了微软游戏野心的规模以及像Everwild这样的雄心勃勃的项目所需的时间投资。
>