การเปิดตัว Killing Floor 3 ที่คาดการณ์ไว้อย่างมากได้ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญเนื่องจากการทดสอบเบต้าเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เปิดตัวโฮสต์ของปัญหาที่นำไปสู่ความล่าช้าอย่างไม่ จำกัด ผู้เล่นที่มีประสบการณ์ของแฟรนไชส์ซึ่งได้รับโอกาสทดสอบเกมแสดงความไม่พอใจกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับกลไกการเล่นเกมหลัก หนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ถกเถียงกันมากที่สุดคือระบบใหม่ที่ผูกคลาสอักขระกับฮีโร่เฉพาะการออกจากความยืดหยุ่นก่อนหน้านี้ที่ผู้เล่นสามารถเลือกคลาสใดก็ได้สำหรับตัวละครใด ๆ การเปลี่ยนแปลงนี้ยังไม่ได้รับการตอบรับอย่างดีจากชุมชนซึ่งหวงแหนอิสระในการปรับแต่งประสบการณ์การเล่นเกมของพวกเขา
ปัญหาทางเทคนิคทำให้ความยุ่งยากของผู้ทดสอบเบต้าเพิ่มขึ้น รายงานเน้นข้อบกพร่องประสิทธิภาพที่ไม่สอดคล้องกันและกราฟิกที่ผิดปกติซึ่งทำลายประสบการณ์โดยรวม ปัญหาเหล่านี้มีความสำคัญพอที่จะกระตุ้นให้นักพัฒนาผลักดันการเปิดตัวกลับคืนมาซึ่งเดิมกำหนดไว้สำหรับอนาคตอันใกล้นี้ในบางครั้งในปี 2568
ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะทีมพัฒนาได้มุ่งมั่นที่จะยกเครื่องที่ครอบคลุม การมุ่งเน้นของพวกเขาคือการจัดการกับปัญหาความมั่นคงและประสิทธิภาพการปรับกลไกอาวุธปรับปรุงระบบแสงและเพิ่มคุณภาพกราฟิกโดยรวม ในขณะที่แผนงานที่มีรายละเอียดของการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังไม่ได้รับการปล่อยตัว แต่การอุทิศตนของนักพัฒนาในการส่งมอบผลิตภัณฑ์ที่สวยงามนั้นชัดเจน
การตัดสินใจครั้งนี้เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของทีมที่มีคุณภาพมากกว่าการเปิดตัวอย่างรวดเร็ว แม้ว่าความล่าช้าอาจทำให้แฟน ๆ กระตือรือร้น แต่หลายคนมีแนวโน้มที่จะชื่นชมเวลาพิเศษที่ได้ลงทุนเพื่อให้แน่ใจว่า การสังหาร Floor 3 จะรักษามาตรฐานระดับสูงที่กำหนดโดยรุ่นก่อน ในขณะที่กระบวนการพัฒนายังคงดำเนินต่อไปชุมชนเกมยังคงมีความหวังและรอคอยการอัปเดตเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการแก้ไขปัญหาเหล่านี้และเมื่อพวกเขาสามารถดำน้ำในบทต่อไปของเทพนิยาย ฆ่า