Bản phát hành rất được mong đợi của Killing Stream 3 đã gặp phải một sự thay đổi đáng kể, khi thử nghiệm beta gần đây đã tiết lộ một loạt các vấn đề dẫn đến sự chậm trễ vô thời hạn. Những người chơi kỳ cựu của nhượng quyền thương mại, những người được trao cơ hội kiểm tra trò chơi, bày tỏ sự không hài lòng của họ với những thay đổi được thực hiện đối với cơ chế chơi trò chơi cốt lõi. Một trong những thay đổi gây tranh cãi nhất là hệ thống mới liên kết các lớp nhân vật với các anh hùng cụ thể, một sự khởi đầu rõ ràng từ tính linh hoạt trước đó nơi người chơi có thể chọn bất kỳ lớp nào cho bất kỳ nhân vật nào. Sự thay đổi này đã không được cộng đồng đón nhận, người đã trân trọng sự tự do để tùy chỉnh trải nghiệm chơi trò chơi của họ.
Khó khăn kỹ thuật làm phức tạp thêm sự thất vọng của người thử nghiệm beta. Các báo cáo nhấn mạnh các lỗi, hiệu suất không nhất quán và đồ họa bất thường đã làm hỏng trải nghiệm tổng thể. Những vấn đề này đủ quan trọng để nhắc nhở các nhà phát triển đẩy lùi bản phát hành, ban đầu dự kiến trong tương lai gần, vào năm 2025.
Để trả lời phản hồi, nhóm phát triển đã cam kết đại tu toàn diện. Trọng tâm của họ sẽ là giải quyết các vấn đề ổn định và hiệu suất, tinh chỉnh cơ học vũ khí, cải thiện hệ thống chiếu sáng và nâng cao chất lượng đồ họa tổng thể. Mặc dù một lộ trình chi tiết về những thay đổi này chưa được phát hành, sự cống hiến của các nhà phát triển để cung cấp một sản phẩm được đánh bóng là rõ ràng.
Quyết định này nhấn mạnh cam kết của nhóm về chất lượng trong một bản phát hành vội vàng. Mặc dù sự chậm trễ có thể làm những người hâm mộ háo hức làm thất vọng, nhiều người có khả năng đánh giá cao thời gian thêm được đầu tư để đảm bảo rằng việc giết Tầng 3 duy trì các tiêu chuẩn cao được đặt ra bởi những người tiền nhiệm. Khi quá trình phát triển tiếp tục, cộng đồng chơi game vẫn hy vọng và háo hức chờ đợi các cập nhật thêm về cách giải quyết các vấn đề này và cuối cùng họ có thể đi sâu vào chương tiếp theo của câu chuyện về sàn giết người .