ถามนักเล่นเกมส่วนใหญ่ที่เป็นเจ้าของ Xbox 360 และนอกเหนือจากแหวนแห่งความตายสีแดงที่น่าอับอายคุณอาจได้ยินความทรงจำที่น่ารักมากมาย Elder Scrolls IV: Oblivion มีส่วนทำให้ความทรงจำเหล่านั้นสำหรับเจ้าของ Xbox 360 นับไม่ถ้วนรวมถึงตัวฉันเอง ก่อนหน้านี้ฉันทำงานที่ นิตยสาร Xbox อย่างเป็นทางการ และ ในขณะที่พอร์ตที่ประสบความสำเร็จของ Elder Scrolls III: Morrowind ถึง Xbox ไม่ได้ดึงดูดความสนใจของฉัน เดิมทีวางแผนไว้ว่าเป็นชื่อเปิดตัวสำหรับ Xbox 360 Oblivion ได้รวบรวมเรื่องราวปกหลายเรื่องในนิตยสารของเราโดยมีภาพหน้าจอเพียงอย่างเดียวทำให้เรารู้สึกกลัว ฉันใช้โอกาสทุกครั้งในการเยี่ยมชมเบเทสดาในร็อควิลล์รัฐแมรี่แลนด์สำหรับเรื่องราวเหล่านี้
เมื่อถึงเวลาต้องทบทวน การให้อภัย ในช่วงยุคที่ความคิดเห็นพิเศษเป็นมาตรฐานฉันก็เพิ่มโอกาสอีกครั้ง ฉันกลับไปที่ร็อควิลล์ใช้เวลาสี่วันอันรุ่งโรจน์ติดต่อกัน 11 ชั่วโมงติดต่อกันในโลกของเกม Cyrodiil ก่อนที่จะกลับบ้านฉันได้บันทึก 44 ชั่วโมงในการส่งการส่งที่ Bethesda โดยใช้ชุดการดีบัก Xbox 360 สิ่งนี้นำไปสู่การตรวจสอบ 9.5 จาก 10 ครั้งใน OXM คะแนนที่ฉันยืนอยู่จนถึงทุกวันนี้ Oblivion เป็นผลงานชิ้นเอกที่มีเควสที่น่าสนใจเช่นเดียวกับภราดรภาพที่มืดการค้นพบที่ไม่คาดคิดเช่นยูนิคอร์นและอีกมากมาย อย่างไรก็ตามฉันต้องเริ่มต้นใหม่เมื่อฉันได้รับสำเนาค้าปลีกสุดท้ายของฉันโดยลงทุนเกือบสองวันเต็มในเกมแล้ว
ดู 6 ภาพ
ฉันดำดิ่งกลับเข้าไปใน Elder Scrolls IV: Oblivion , ตอกบัตรเพิ่มอีก 130 ชั่วโมงโดยไม่ลังเล ดังนั้นจึงไม่น่าแปลกใจเลยที่ฉันตื่นเต้นกับ Remaster และเปิดตัวอีกครั้งบนแพลตฟอร์มที่ทันสมัย
สำหรับคนรุ่นใหม่ที่เติบโตขึ้นมากับ Skyrim The Elder Scrolls IV: Oblivion remastered จะเป็นเกม Mainline Mainline เกม Mainline ครั้งแรกของพวกเขานับตั้งแต่ Skyrim เปิดตัวเมื่อ 13 ปีก่อน ฉันอิจฉานักเล่นเกมเหล่านี้เนื่องจาก remaster นี้นับเป็นการแนะนำบทใหม่ของพวกเขาในซีรีส์ในขณะที่เราทุกคนยังคงรอ Elder Scrolls VI อยู่ห่างออกไป 4-5 ปี
แม้ว่าฉันจะต้องยอมรับว่า *การให้อภัย *อาจไม่สะท้อนกับนักเล่นเกมในปัจจุบันในลักษณะเดียวกับที่ฉันย้อนกลับไปในเดือนมีนาคม 2549 ตอนนี้เกมเก่าแก่สองทศวรรษมันเผชิญกับการแข่งขันจากชื่อที่ตามมาซึ่งสร้างขึ้นจากนวัตกรรมรวมถึง *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 * นอกจากนี้ผลกระทบด้านภาพของ * การให้อภัย * ได้รับการเอาชนะโดยเกมใหม่กว่าแม้ว่า Remaster จะปรับปรุงภาพของมัน อย่างไรก็ตามมันไม่โดดเด่นในฐานะประสบการณ์ยุคต่อไปที่ก้าวล้ำในตอนเช้าของยุค HD กับ Xbox 360 Remasters มุ่งมั่นที่จะนำเกมเก่าไปสู่มาตรฐานที่ทันสมัยซึ่งแตกต่างจากการรีเมคเต็มรูปแบบเช่น *Resident Evil *ซึ่งคาดว่าจะตรงกับหรือเกินบรรทัดฐานภาพปัจจุบัน ผลการตอบรับ* Elder Scrolls IV: Oblivion* เป็นเกมที่สอดคล้องกับเวลาอย่างสมบูรณ์แบบ มันใช้พลังของโทรทัศน์ HD อย่างเต็มที่และขยายขอบเขตและขนาดของการเล่นเกมแบบเปิดโล่งส่งมอบการชกและประสบการณ์ให้กับนักเล่นเกมคอนโซลที่ใช้ในการแก้ปัญหา 640x480 (แม้ว่าก่อนที่จะปล่อยตัว *Oblivion *ในเดือนมีนาคม 2549 *ต่อสู้กับคืน 3 *โดย EA ในเดือนกุมภาพันธ์ก็ส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญ ความทรงจำของฉันเกี่ยวกับ * การให้อภัย * มีมากมายเต็มไปด้วยการค้นพบและการผจญภัย สำหรับผู้ที่ประสบ * การให้อภัย * เป็นครั้งแรกนี่คือคำแนะนำของฉัน: ไม่ว่าจะผ่านภารกิจหลักหรือบันทึกไว้เป็นครั้งสุดท้าย เหตุผล? เมื่อคุณเริ่มภารกิจหลักประตูการให้อภัยจะเริ่มวางไข่แบบสุ่มซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อการสำรวจของคุณ เป็นการดีที่สุดที่จะกล่าวถึงพวกเขาก่อนการก้าวกระโดดของเทคโนโลยีจาก Morrowind ไปจนถึง การให้อภัย อาจไม่เคยทำซ้ำแม้ว่า ผู้อาวุโส Scrolls 6 จะทำให้เราประหลาดใจ อย่างไรก็ตามการเล่น การให้อภัย remastered จะไม่รู้สึกก้าวล้ำเหมือนที่เคยย้อนกลับไปในปี 2549 โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้ที่เติบโตขึ้นมากับ Skyrim แต่ไม่ว่าคุณจะเป็นคนแรกที่จับเวลาหรือเป็นทหารผ่านศึกที่มีประสบการณ์การ ให้อภัย โลกในยุคกลางที่มีรายละเอียดมากมายเต็มไปด้วยความประหลาดใจและการผจญภัยยังคงเป็นที่ชื่นชอบของฉันในซีรี่ส์ Elder Scrolls ฉันตื่นเต้นที่จะกลับมาแม้จะมีความประหลาดใจมากมายที่นำไปสู่การเปิดตัวอีกครั้ง