Tanya kebanyakan pemain yang memiliki Xbox 360, dan selain dari cincin merah yang terkenal, anda mungkin akan mendengar banyak kenangan yang menarik. The Elder Scrolls IV: Oblivion pasti menyumbang kepada kenangan untuk pemilik Xbox 360 yang tidak terkira banyaknya, termasuk saya sendiri. Pada masa itu, saya bekerja di majalah Xbox rasmi , dan sementara pelabuhan yang berjaya dari Elder Scrolls III: Morrowind ke Xbox tidak menangkap minat saya, Oblivion melakukannya dengan segera. Pada asalnya dirancang sebagai tajuk pelancaran untuk Xbox 360, Oblivion memperoleh beberapa cerita penutup dalam majalah kami, dengan tangkapan skrin sahaja meninggalkan kami dengan kagum. Saya bersemangat mengambil setiap peluang untuk melawat Bethesda di Rockville, Maryland, untuk cerita -cerita ini.
Apabila tiba masanya untuk mengkaji Oblivion , semasa era apabila ulasan eksklusif adalah standard, saya melompat pada peluang sekali lagi. Saya kembali ke Rockville, menghabiskan empat hari yang mulia, berturut-turut berturut-turut di dunia permainan, Cyrodiil. Sebelum pulang ke rumah, saya telah mencatat 44 jam pada pembentukan penyerahan di Bethesda, menggunakan kit debug Xbox 360. Ini membawa kepada 9.5 daripada 10 ulasan di OXM , skor saya berdiri hingga ke hari ini. Oblivion adalah karya dengan pencariannya yang menarik, seperti orang -orang dari Persaudaraan Gelap, penemuan yang tidak dijangka seperti Unicorn, dan banyak lagi. Walau bagaimanapun, saya terpaksa memulakan apabila saya menerima salinan runcit akhir saya, setelah melabur hampir dua hari penuh ke dalam permainan.
Lihat 6 gambar
Saya bersungguh -sungguh menyelam kembali ke Elder Scrolls IV: Oblivion , mencatatkan tambahan 130 jam tanpa ragu -ragu. Jadi, tidak hairanlah saya gembira dengan remasternya dan melepaskan semula platform moden.
Bagi generasi muda yang dibesarkan dengan Skyrim , yang baru dikeluarkan The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered akan menjadi permainan scroll utama "baru" pertama mereka sejak Skyrim memulakan kerjaya lebih dari 13 tahun yang lalu. Saya iri hati terhadap pemain ini, kerana remaster ini menandakan pengenalan mereka kepada bab baru dalam siri ini sementara kita semua terus menunggu Elder Scrolls VI , mungkin masih 4-5 tahun lagi.
Walaupun saya harus mengakui, *Oblivion *mungkin tidak bergema dengan pemain hari ini dengan cara yang sama untuk saya kembali pada bulan Mac 2006. Sekarang permainan dua dekad, ia menghadapi persaingan dari tajuk berikutnya yang telah dibina atas inovasinya, termasuk *Fallout 3, *Skyrim *, *Fallout 4 *, dan *Starfield *oleh Bethesda sendiri. Di samping itu, kesan visual * Oblivion * telah dilepasi oleh permainan yang lebih baru, walaupun Remaster meningkatkan visualnya. Walau bagaimanapun, ia tidak menonjol sebagai pengalaman generasi yang akan datang pada awal era HD dengan Xbox 360. Remasters bertujuan untuk membawa permainan yang lebih lama sehingga standard moden, tidak seperti remake penuh seperti *Resident Evil *, yang dijangka sepadan atau melebihi norma visual semasa. Hasil Jawapan* The Elder Scrolls IV: Oblivion* adalah permainan yang sempurna sejajar dengan waktunya. Ia sepenuhnya menggunakan kuasa televisyen HD dan memperluaskan skop dan skala permainan dunia terbuka, menyampaikan pukulan visual dan pengalaman untuk konsol pemain yang digunakan untuk resolusi 640x480. (Walaupun, sebelum *pelepasan *Oblivion *pada Mac 2006, *Fight Night Round 3 *oleh EA pada bulan Februari juga membuat kesan visual yang signifikan.) Kenangan saya * Oblivion * banyak, dipenuhi dengan penemuan dan pengembaraan. Bagi mereka yang mengalami * Oblivion * untuk kali pertama, inilah nasihat saya: sama ada tergesa -gesa melalui usaha utama atau menyimpannya untuk yang terakhir. Sebabnya? Sebaik sahaja anda memulakan pencarian utama, pintu -pintu Oblivion akan mula bertelur secara rawak, berpotensi mengganggu penerokaan anda. Lebih baik menangani mereka lebih awal.Lonjakan teknologi dari Morrowind ke Oblivion tidak boleh direplikasi, walaupun mungkin Elder Scrolls 6 akan mengejutkan kita. Walau bagaimanapun, bermain remastered Oblivion tidak akan terasa sebagai pecah tanah seperti yang berlaku pada tahun 2006, terutama bagi mereka yang membesar dengan Skyrim . Namun, sama ada anda seorang pemasa pertama atau veteran berpengalaman, dunia fantasi zaman pertengahan yang terperinci, penuh dengan kejutan dan pengembaraan, tetap menjadi kegemaran saya dalam siri Elder Scrolls. Saya gembira ia kembali, walaupun banyak kejutan rosak yang membawa kepada pelepasan semula.