अधिकांश गेमर्स से पूछें, जिनके पास एक Xbox 360 है, और कुख्यात लाल रिंग ऑफ डेथ से अलग है, आप संभवतः कई शेयर शौकीन यादें सुनेंगे। द एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन ने निश्चित रूप से उन यादों में योगदान दिया जो अनगिनत Xbox 360 मालिकों के लिए खुद सहित। इसके बाद, मैं आधिकारिक Xbox मैगज़ीन में काम कर रहा था, और जबकि एल्डर स्क्रॉल III के सफल बंदरगाह: मोरोइंड टू एक्सबॉक्स ने मेरी रुचि पर कब्जा नहीं किया, गुमनामी ने तुरंत ऐसा किया। मूल रूप से Xbox 360 के लिए एक लॉन्च शीर्षक के रूप में योजना बनाई गई, ओबिलिवियन ने हमारी पत्रिका में कई कवर कहानियों को प्राप्त किया, जिसमें स्क्रीनशॉट अकेले हमें खौफ में छोड़ रहे थे। मैंने इन कहानियों के लिए रॉकविले, मैरीलैंड में बेथेस्डा का दौरा करने का बेसब्री से हर अवसर लिया।
जब यह एक युग के दौरान विस्मरण की समीक्षा करने का समय आया, जब अनन्य समीक्षा मानक थी, तो मैं एक बार फिर से मौके पर कूद गया। मैं रॉकविले में लौट आया, खेल की दुनिया, साइरोडिलिल में डूबे हुए चार शानदार, लगातार 11-घंटे के दिनों में खर्च किया। घर वापस जाने से पहले, मैंने Xbox 360 डीबग किट का उपयोग करके बेथेस्डा में एक सबमिशन बिल्ड पर 44 घंटे लॉग इन किया था। इसने ओएक्सएम में 10 में से 9.5 की समीक्षा की, एक स्कोर मैं आज तक खड़ा हूं। ओब्लिवियन अपने सम्मोहक quests के साथ एक उत्कृष्ट कृति थी, जैसे कि डार्क ब्रदरहुड, अप्रत्याशित खोजों जैसे कि यूनिकॉर्न, और बहुत कुछ। हालाँकि, मुझे तब शुरू करना था जब मुझे अपनी अंतिम रिटेल कॉपी मिली, पहले से ही खेल में लगभग दो दिनों का निवेश किया गया था।
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मैंने उत्सुकता से बड़े स्क्रॉल IV में वापस गोता लगाया: गुमनामी , बिना किसी हिचकिचाहट के अतिरिक्त 130 घंटे की दूरी पर। इसलिए, यह कोई आश्चर्य की बात नहीं है कि मैं इसके रीमास्टर के बारे में रोमांचित हूं और आधुनिक प्लेटफार्मों पर फिर से रिलीज़ करता हूं।
स्किरीम के साथ बड़े हुए युवा पीढ़ी के लिए, नए रिलीज़ द एल्डर स्क्रॉल्स IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड उनका पहला "नया" मेनलाइन एल्डर स्क्रॉल गेम होगा क्योंकि स्किरिम 13 साल पहले शुरू हुआ था। मैं इन गेमर्स से ईर्ष्या कर रहा हूं, क्योंकि यह रीमास्टर श्रृंखला में एक नए अध्याय के लिए उनके परिचय को चिह्नित करता है, जबकि हम सभी एल्डर स्क्रॉल VI के लिए इंतजार करना जारी रखते हैं, संभवतः अभी भी 4-5 साल दूर हैं।
हालाँकि मुझे स्वीकार करना चाहिए, *विस्मरण *आज के गेमर्स के साथ उसी तरह से गूंज नहीं सकता है, जिस तरह से यह मेरे लिए मार्च 2006 में वापस किया था। अब एक दो दशक का पुराना खेल, यह बाद के शीर्षकों से प्रतिस्पर्धा का सामना करता है, जो इसके नवाचारों पर बने हैं, जिनमें *फॉलआउट 3 *, *स्किरिम *, *फॉलआउट 4 *, और *स्टारफील्ड *शामिल हैं। इसके अतिरिक्त, * गुमनामी * के दृश्य प्रभाव को नए खेलों से पार कर लिया गया है, हालांकि रेमास्टर अपने दृश्यों को बढ़ाता है। हालांकि, यह ग्राउंडब्रेकिंग नेक्स्ट-जेन अनुभव के रूप में बाहर खड़ा नहीं है, यह Xbox 360 के साथ एचडी युग की सुबह में था। रीमास्टर का उद्देश्य पुराने खेलों को आधुनिक मानकों तक लाना है, जैसे कि *रेजिडेंट ईविल *, जो वर्तमान दृश्य मानदंडों से मेल खाने या उससे अधिक होने की उम्मीद है। उत्तर परिणाम* एल्डर स्क्रॉल IV: OBLIVION* एक ऐसा खेल था जो अपने समय के साथ पूरी तरह से संरेखित था। इसने पूरी तरह से एचडी टीवी की शक्ति का उपयोग किया और ओपन-वर्ल्ड गेमिंग के दायरे और पैमाने का विस्तार किया, 640x480 संकल्पों के लिए इस्तेमाल किए जाने वाले गेमर्स को कंसोल करने के लिए एक दृश्य और अनुभवात्मक पंच दिया। । * विस्मरण * की मेरी यादें बहुतायत से हैं, खोज और रोमांच से भरी हुई हैं। पहली बार * विस्मरण * का अनुभव करने वालों के लिए, यहां मेरी सलाह है: या तो मुख्य खोज के माध्यम से भागें या इसे अंतिम के लिए बचाएं। द रीज़न? एक बार जब आप मुख्य खोज शुरू कर लेते हैं, तो ओब्लिवियन गेट्स बेतरतीब ढंग से स्पॉन करना शुरू कर देंगे, संभावित रूप से आपके अन्वेषण को बाधित करना। उन्हें जल्दी संबोधित करना सबसे अच्छा है।मॉरोविंड से गुमनामी तक प्रौद्योगिकी में छलांग को कभी भी दोहराया नहीं जा सकता है, हालांकि शायद एल्डर स्क्रॉल 6 हमें आश्चर्यचकित करेगा। हालांकि, ओब्लेवियन रिमैस्टर्ड खेलने से ग्राउंडब्रेकिंग महसूस नहीं होगी जैसा कि 2006 में वापस किया गया था, विशेष रूप से उन लोगों के लिए जो स्किरिम के साथ बड़े हुए थे। फिर भी, चाहे आप एक प्रथम-टाइमर या अनुभवी अनुभवी हों, विस्मरण और रोमांच से भरे हुए, बड़े पैमाने पर विस्तृत मध्ययुगीन फंतासी दुनिया, एल्डर स्क्रॉल श्रृंखला में मेरा पसंदीदा बना हुआ है। मैं रोमांचित हूं, यह वापस आ गया है, कई खराब आश्चर्य के बावजूद इसकी फिर से रिलीज़ तक।