เกม PlayStation ของบุคคลแรกที่ชื่อว่า Gummy Bears ได้รับการรายงานว่าได้รับแรงบันดาลใจจากซีรี่ส์ Super Smash Bros. ตามรายงานล่าสุดโครงการ PlayStation ที่น่าสนใจนี้ได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางอย่าง
คำแนะนำแรกของ Gummy Bears เกิดขึ้นในเดือนสิงหาคม 2566 เมื่อเกมโพสต์รายงานว่าเกม MOBA ที่มีชื่อรหัสนี้ได้รับการพัฒนาโดย Bungie อย่างไรก็ตามหนึ่งปีต่อมา Bungie ประกาศการปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงาน 220 คนซึ่งลดลง 17% ในพนักงาน ในระหว่างการประกาศนี้ Bungie ยังเปิดเผยแผนการที่จะรวมพนักงาน 155 คนเข้ากับ Sony Interactive Entertainment
ความพยายามในการบูรณาการเหล่านี้นำไปสู่ Sony สร้างสตูดิโอ PlayStation ใหม่ตามรายงานของเกมโพสต์โดยอ้างถึงแหล่งที่ไม่มีชื่อ สตูดิโอใหม่นี้มีพนักงานประมาณ 40 คนรายงานว่ามีการพัฒนาหมีเหนียว ในขณะที่เกมยังอยู่ห่างจากการเปิดตัวหลายปีระยะที่แน่นอนของการพัฒนายังไม่ชัดเจน โพสต์เกมยังตั้งข้อสังเกตว่าหมีเหนียวแม้จะเป็น MOBA แต่จะรวมองค์ประกอบจาก Super Smash Bros
Gummy Bears ได้รับการกล่าวขานว่ามีระบบสุขภาพที่เป็นเอกลักษณ์โดยไม่มีบาร์สุขภาพแบบดั้งเดิม แต่ความเสียหายจะแสดงด้วยเปอร์เซ็นต์ที่กำหนดว่าตัวละครจะถูกกระแทกได้ไกลแค่ไหนเมื่อตี เมื่อความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์สูงถึงระดับที่สูงพอตัวละครสามารถถูกกระแทกออกจากแผนที่สะท้อนถึงระบบเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่พบใน Super Smash Bros
เกมดังกล่าวจะรวมถึงคลาสตัวละครสามคลาสตามแบบฉบับของ MOBAs: การโจมตีการป้องกันและการสนับสนุน นอกจากนี้ยังจะเสนอโหมดเกมหลายโหมดและความงามที่อธิบายว่าอบอุ่นมีชีวิตชีวาและ "lo-fi" สไตล์นี้เป็นการออกเดินทางจากงานก่อนหน้าของ Bungie โดยมีจุดประสงค์เพื่อแยกความแตกต่างของหมีเหนียวและดึงดูดผู้ชมที่อายุน้อยกว่า
มีการพัฒนามาตั้งแต่อย่างน้อยปี 2022 สวิตช์ในนักพัฒนาจะสอดคล้องกับการจัดตั้งสตูดิโอ PlayStation ใหม่ในลอสแองเจลิสซึ่งเชื่อกันว่าทำงานกับหมีเหนียว
8.6/10 อัตรา NOWYOR ความคิดเห็นของคุณยังไม่ได้รับการบันทึก