Game PlayStation, gumowate niedźwiedzie, podobno czerpią inspirację z serii Super Smash Bros.. Według ostatniego raportu ten intrygujący projekt PlayStation przeszedł pewne znaczące zmiany.
Pierwsze nuty gumowatego niedźwiedzi pojawiły się w sierpniu 2023 r., Kiedy Game Post poinformował, że Bungie opracowała grę MOBA z tą kodą. Jednak rok później Bungie ogłosił zwolnienia dotykające 220 pracowników, co stanowiło o 17% zmniejszenie siły roboczej. Podczas tego ogłoszenia Bungie ujawnił również plany zintegrowania 155 swoich pracowników z Sony Interactive Entertainment.
Te wysiłki integracyjne doprowadziły do ustanowienia nowego studia PlayStation, jak donosi The Game Post, powołując się na nienazwane źródła. To nowe studio, z około 40 pracownikami, podobno przejęło rozwój gumowców. Podczas gdy gra jest jeszcze od wielu lat od premiery, dokładny etap jej rozwoju pozostaje niejasny. Post gier zauważa również, że Gummy Bears, mimo że są MOBA, zawierają elementy Super Smash Bros.
Mówi się, że Gummy Bears zawiera unikalny system opieki zdrowotnej bez tradycyjnych barów zdrowotnych. Zamiast tego obrażenia są reprezentowane przez odsetek, który określa, jak daleko postacie zostają odrzucane po trafieniu. Gdy procentowe uszkodzenia osiągną wystarczająco wysoki poziom, postacie można zrzucić z mapy, odzwierciedlając system procentowe obrażeń znalezione w Super Smash Bros.
Podobno gra obejmie trzy klasy postaci typowe dla MOBA: atak, obrona i wsparcie. Oferuje również wiele trybów gry i estetykę opisaną jako przytulne, żywe i „lo-fi”. Ten styl jest odejściem od poprzedniej pracy Bungie, mającą na celu odróżnienie gumowatego niedźwiedzi i spodobać się młodszej publiczności.
Po rozwoju od co najmniej 2022 r. Switch w programistach jest zgodny z niedawnym ustanowieniem nowego studia PlayStation w Los Angeles, które, jak się uważa, pracuje nad gumowatymi niedźwiedziami.
8.6/10 wskaźnik NowYour Komentarz nie został zapisany