Birinci taraf bir PlayStation oyununun, kod adlı sakızlı ayılar, Super Smash Bros. serisinden ilham aldığı bildiriliyor. Yakın tarihli bir rapora göre, bu ilgi çekici PlayStation projesi bazı önemli değişiklikler geçirdi.
Gummy Bears'ın ilk ipuçları Ağustos 2023'te, Game Post'un bu kod adına sahip bir MOBA oyununun Bungie tarafından geliştirildiğini bildirdiği zaman ortaya çıktı. Bununla birlikte, bir yıl sonra Bungie, 220 çalışanı etkileyen işten çıkarmaların işgücünde% 17'lik bir azalma olduğunu duyurdu. Bu duyuru sırasında Bungie, personelinin 155'ini Sony Interactive eğlencesine entegre etme planlarını da açıkladı.
Bu entegrasyon çabaları, Sony'nin oyun yazısının bildirdiği gibi, isimsiz kaynaklara atıfta bulunarak yeni bir PlayStation stüdyosu kurmasına yol açtı. Yaklaşık 40 çalışanı olan bu yeni stüdyoda sakızlı ayıların gelişimini devraldığı bildirildi. Oyun hala serbest bırakılmasından yıllar sonra, gelişiminin kesin aşaması belirsizliğini koruyor. Oyun yazısı ayrıca, MOBA olmasına rağmen sakızlı ayıların Super Smash Bros'tan unsurları içereceğini de belirtiyor.
Gummy Bears'ın geleneksel sağlık çubukları olmayan benzersiz bir sağlık sistemine sahip olduğu söyleniyor. Bunun yerine, hasar, vurulduğunda karakterlerin ne kadar geri çekildiğini belirleyen bir yüzde ile temsil edilir. Yüzde tabanlı hasar yeterince yüksek bir seviyeye ulaştığında, karakterler haritayı devirebilir ve Super Smash Bros'ta bulunan hasar yüzdesi sistemini yansıtır.
Oyunun MOBA'lara özgü üç karakter sınıfı içereceği bildiriliyor: saldırı, savunma ve destek. Ayrıca birden fazla oyun modu ve rahat, canlı ve "lo-fi" olarak tanımlanan bir estetik sunacaktır. Bu stil, sakızlı ayıları farklılaştırmayı ve daha genç bir kitleye hitap etmeyi amaçlayan Bungie'nin önceki çalışmasından ayrılıyor.
En az 2022'den beri geliştirilen geliştiricilerdeki Switch, sakızlı ayılar üzerinde çalıştığına inanılan Los Angeles'ta yeni bir PlayStation stüdyosu kuruluşuyla uyumlu.
8.6/10 NOST Yorumunuz kaydedilmedi