MOBA türü şu anda Dota 2 ve League of Legends gibi amiral gemisi başlıklarıyla zorluklarla karşılaşıyor. Dota 2, Doğu Avrupa'da bir niş yapıyor gibi görünürken, League of Legends yeni hayatı birçoğunun alacakaranlık yıllarına çarptığı bir oyuna aşılamakla mücadele ediyor gibi görünüyor.
Bu zorlukların ortasında Garena, bir zamanlar 2010'ların başlarında büyük isimlerle şiddetle yarışan ancak daha sonra durdurulan bir MOBA olan Newerth Kahramanlarının canlanmasını duyurdu. Yeni yineleme taze bir motorda çalışmayı vaat ediyor ve fragman hayranlar arasında bir iyimserlik yarattı.
Bu haber kutlama için bir neden gibi görünse de, dikkate alınması gereken birkaç endişe var. Birincisi, Kahramanlar Of Newerth, on yılı aşkın bir süredir canlı bir hizmet oyununun yeniden yayınlanmasıdır. MOBA türü popülerlikte bir düşüş gördü ve birçok oyuncu dikkatlerini daha yeni platformlara ve oyun trendlerine kaydırdı.
İkincisi, Garena'nın projelerini ve eSports girişimlerini destekleme konusundaki sicili sıklıkla sorgulandı. Şirket, her zaman Newerth Heroes'da potansiyel gördüğü konusunda ısrar ediyor, bu da şu soruyu gündeme getiriyor: eğer durum buysa, oyun başlangıçta neden kapatıldı?
Üçüncüsü, oyun kısmen crowdfunding'e dayanan IGames platformunda piyasaya sürülecek. Bu karar başka bir endişe yaratıyor - neden buhar değil? Bugünün oyun pazarında, Valve platformundan yararlanmadan geniş bir kitleye ulaşmak zor.
Resim: Igames.com
Tüm bu faktörler, Newerth kahramanlarının organik büyüme potansiyeli olan niş bir proje olarak kalabileceği algısına katkıda bulunur, ancak önemli engellerle karşı karşıyadır. Olumlu bir notta, açık bir zaman çizelgesi var - oyun gelecek yıl içinde piyasaya sürülecek.