Thể loại MOBA hiện đang phải đối mặt với những thách thức đáng kể, với các tựa game hàng đầu như Dota 2 và League of Legends gặp khó khăn. Dota 2 dường như đang tạo ra một thị trường ngách ở Đông Âu, trong khi Liên minh huyền thoại dường như phải vật lộn với việc truyền cuộc sống mới vào một trò chơi mà nhiều người cảm thấy đã đạt được những năm hoàng hôn của nó.
Giữa những thách thức này, Garena đã tuyên bố sự hồi sinh của Heroes of Newerth, một MOBA đã từng cạnh tranh quyết liệt với những tên tuổi lớn trở lại vào đầu những năm 2010 nhưng sau đó đã bị ngừng sản xuất. Việc lặp lại mới hứa hẹn sẽ chạy trên một động cơ mới, và trailer đã gây ra một số sự lạc quan trong số những người hâm mộ.
Trong khi tin tức này có vẻ như là một nguyên nhân cho lễ kỷ niệm, có một số mối quan tâm cần xem xét. Đầu tiên, Heroes of Newerth là sự phát hành lại của một trò chơi dịch vụ trực tiếp đã hơn một thập kỷ. Thể loại MOBA đã chứng kiến sự suy giảm phổ biến, và nhiều game thủ đã chuyển sự chú ý của họ sang các nền tảng mới hơn và xu hướng chơi game.
Thứ hai, hồ sơ theo dõi của Garena trong việc hỗ trợ các dự án và các sáng kiến esports của họ thường được đặt câu hỏi. Công ty khẳng định họ luôn thấy tiềm năng trong các anh hùng của Newerth, điều này đặt ra câu hỏi: nếu đó là trường hợp, tại sao trò chơi lại ngừng hoạt động?
Thứ ba, trò chơi được thiết lập để ra mắt trên nền tảng Igames, nơi dựa một phần vào gây quỹ cộng đồng. Quyết định này đưa ra một mối quan tâm khác, tại sao không phải là hơi nước? Trong thị trường chơi game ngày nay, thật khó khăn khi tiếp cận khán giả rộng rãi mà không cần tận dụng nền tảng của Valve.
Hình ảnh: Igames.com
Tất cả các yếu tố này góp phần vào nhận thức rằng các anh hùng mới hơn có thể vẫn là một dự án thích hợp có tiềm năng tăng trưởng hữu cơ, nhưng nó phải đối mặt với những rào cản đáng kể. Trên một lưu ý tích cực, có một dòng thời gian rõ ràng, trò chơi được dự kiến sẽ phát hành trong năm tới.