Xbox, Raiders of the Lost Ark'ı PS5'e getiriyor: Spencer stratejik kararını açıklıyor
Xbox patronu Phil Spencer, şirketin daha önce Xbox'a özel hit Raiders of the Lost Ark'ı Sony'nin PlayStation platformuna getirme kararı hakkında daha fazla bilgi verdi.
Dünkü Gamescom 2024 şovunda Bethesda şaşırtıcı bir haber duyurdu: Daha önce Xbox ve PC'ye özel olacağı duyurulan oyun "Raiders of the Lost Ark" da 2025 baharında çıkacak. PlayStation 5'e. Etkinlikte düzenlenen basın toplantısında Xbox başkanı Phil Spencer, oyunu şirketin kendi platformunun ötesine taşıma kararlarından bahsetti ve oyunu çok platformlu bir oyun haline getirmenin marka için stratejik bir hamle olduğunu ve Xbox'ın daha geniş iş hedefleriyle uyumlu olduğunu açıkladı.
Bir röportajda Spencer, Xbox'ın "teslimat açısından ana şirketimiz Microsoft'tan yüksek beklentileri olan" bir şirket olduğunu söyleyerek bu hamleyi tartıştı. "Microsoft olarak, şirketten aldığımız muhteşem destek nedeniyle şirkete ne sunmamız gerektiği konusunda çok talepkarız ve bu da bize birçok şey yapmamızı sağlıyor." Ayrıca Xbox'ın odaklandığını da belirtti " öğrenme ”ve geçmiş deneyimlere göre ayarlama yapın.
"PlayStation duyurularından bahsederken, açıkçası geçen baharda dört oyunu piyasaya sürdük - ikisi Switch'te ve dördü PlayStation'da - ve öğreneceğimizi söyledik" dedi Spencer. "İzleyeceğimizi söylemiştik. Sanırım Showcase'de muhtemelen öğrendiklerimize dayanarak daha fazlasını yapacağımızı söyledim." Spencer ayrıca ana oyunların çoklu platform olmasına rağmen Xbox platformunun Güçlü olmaya devam ettiğini, oyuncu sayısının arttığını da açıkladı. yeni zirvelere ulaştı ve franchise büyümeye devam ediyor.
“Baktığımda şunu görüyorum: Serilerimiz giderek güçleniyor. Bu yıl tüm zamanların en yüksek sayıda Xbox konsolu oyuncusuna sahip olduk. yani bizim konsolumuz Platformdaki oyuncu sayısı arttı ve franchise'ımız her zamanki kadar güçlü" dedi.
Spencer ayrıca Xbox'ın oyun endüstrisine uyum sağlama yeteneğinin önemini de vurguladı. "Oyun endüstrisi çok fazla baskı altında. Uzun zamandır gelişiyor ve şimdi insanlar gelişmenin yollarını arıyor. Bence oyuncular olarak bizlerin, geleneksel oyun oynama yöntemlerinin yanı sıra daha fazla değişiklik beklememiz gerekiyor. oyun yapmak ve dağıtmak -- bu değişecek." Ayrıca nihai hedefin "daha iyi oyunları daha fazla insan için erişilebilir hale getirmek olması gerektiğini" açıkladı ve eğer Xbox'ın odak noktası bu değilse o zaman "yanlış şeye odaklandıklarını" da sözlerine ekledi. şey." Spencer, "Bu nedenle Xbox olarak bizim için en önemli şey Xbox'ın sağlığı, platformumuzun sağlığı ve büyüyen oyun portföyümüzdür" dedi.
Raiders of the Lost Ark'ın resmi olarak duyurulmasından bu yana rakip bir Xbox platformuna geleceği söyleniyordu. Ek olarak, bu yılın başlarında Xbox'ın birinci taraf oyunlarının çok platformlu oyunlara dönüşeceğine dair söylentiler vardı, ancak bu, Raiders of the Lost Ark gibi büyük bir oyunun ilk kez resmi olarak onaylandığı anlamına geliyor. Ancak bundan önce Spencer, Raiders of the Lost Ark ve Starfield gibi büyük oyunların PlayStation'a gelen Xbox'a özel oyunlar olmayacağını kamuoyuna açıklamıştı. Raiders of the Lost Ark'ın, Haziran ayında duyurulan Doom: Dark Ages gibi diğer oyunların ardından potansiyel olarak PS5'e gelecek bir dizi önemli Xbox oyununun en sonuncusu olduğuna inanılıyor.
Raiders of the Lost Ark'ın Xbox'a özel bir oyundan çok platformlu bir oyun haline gelmesiyle ilgili ilk tartışmalar, Microsoft'un 2020'de Bethesda'nın ana şirketi ZeniMax Media'yı satın almasına kadar uzanıyor. Geçen yıl Xbox'ın Activision Blizzard'ı satın almasıyla ilgili FTC denemesi sırasında Bethesda'dan Pete Hines, Disney'in başlangıçta ZeniMax ile oyunu film serisine dayalı olarak birden fazla konsol için geliştirmek üzere bir anlaşma yaptığını açıkladı. Satın almanın ardından anlaşma yeniden müzakere edildi ve oyun Xbox ve PC'ye özel hale getirildi. Ancak oyunu PS5'e getirme yönündeki son karar, Xbox açısından bir strateji değişikliğine işaret ediyor.
2021'deki dahili e-postalarda Spencer ve diğer Xbox yöneticileri, Raiders of the Lost Ark'ı özel bir oyun haline getirmenin sonuçlarını tartıştılar. Spencer'ın, ayrıcalığın Xbox'a bazı açılardan fayda sağlayabileceğini ancak aynı zamanda Bethesda'nın çıktılarının genel etkisini de sınırlayabileceğini kabul ettiği bildirildi.